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亲爱的玩家朋友:
大家好!
2011年7月28日维护过后,“职业人数分布调整机制”将在“西游记、高山流水、倩女幽魂、陕西新区”这四台服务器开始局部测试。
所谓职业人数分布调整,简言之即是:当某个职业的人数过多时,如果想要加入/更换至该职业,便需要支付更多的成本来实现转换;当某个职业的人数已经达到预期上限时,那么将无法再转至该职业;当所在的职业人数过
多,而希望更换至其他人较少的职业时,更换成本将会很低甚至没有成本。我们会根据现有原材料产出与加工所需消耗比例,以及服务器职业分布现状,制定合理的预期上限值。
职业人数分布对应的状态有五种,分别为:新加入、冷门、稳定、热门、以及极度热门。
·新加入:指第一次加入职业系统的玩家。
·冷门:指该职业目前参与人数在整个职业系统总人数中,所占比例很少。
·稳定:指该职业目前参与人数在整个职业系统总人数中,所占比例适中。
·热门:指该职业目前参与人数在整个职业系统总人数中,所占比例较多。
·极度热门:指该职业目前参与人数在整个职业系统总人数中,所占的比例非常大,超出预期。
当处于某一种状态下,并且想要加入/更换至另外一个职业时,必须要满足如下条件,方可成功更换:
现有职业状态 | 目标职业状态 | 是否可转 | **成本 | 新加入 | 冷门 | 可 | 无成本** | 冷门 | 冷门 | 可 | 转换后职业等级=转换前职业等级-5 | 稳定 | 冷门 | 可 | 转换后职业等级=转换前职业等级 | 热门 | 冷门 | 可 | 转换后职业等级=转换前职业等级 | 极度热门 | 冷门 | 可 | 转换后职业等级=转换前职业等级 | 新加入 | 稳定 | 可 | 无成本** | 冷门 | 稳定 | 可 | 转换后职业等级=转换前职业等级-5;同时扣除现金=转换前职业等级*50000 | 稳定 | 稳定 | 可 | 转换后职业等级=转换前职业等级-5 | 热门 | 稳定 | 可 | 转换后职业等级=转换前职业等级-5 | 极度热门 | 稳定 | 可 | 转换后职业等级=转换前职业等级 | 新加入 | 热门 | 可 | 扣除现金10000000 | 冷门 | 热门 | 可 | 若转换前的职业等级≥50级,则转换后职业等级=转换前职业等级/2,否则转换后职业等级=1;同时扣除现金10000000
| 稳定 | 热门 | 可 | 若转换前的职业等级≥50级,则转换后职业等级=转换前职业等级/2,否则转换后职业等级=1;同时扣除现金=转换前职业等级*50000
| 热门 | 热门 | 可 | 若转换前的职业等级≥50级,则转换后职业等级=转换前职业等级/2,否则转换后职业等级=1
| 极度热门 | 热门 | 可 | 若转换前的职业等级≥50级,则转换后职业等级=转换前职业等级/2,否则转换后职业等级=1
| 新加入 | 极度热门 | 否 | 不可加入 | 冷门 | 极度热门 | 否 | 不可更换 | 稳定 | 极度热门 | 否 | 不可更换 | 热门 | 极度热门 | 否 | 不可更换 | 极度热门 | 极度热门 | 否 | 不可更换 |
补充说明:
·职业人数分布是动态的,会随着加入人数的变化而变化,不会出现没有职业可加入的情况。例如:本周采矿职业进入了极度热门状态,但随着新加入职业系统的人数增加,下周采矿职业则有可能回归到热门状态。
·只有消耗过一定灵气、新加入、更换职业的玩家,才会被统计到调整机制中。
·更换职业增加了时间限制,距离上次更换不足15天的玩家将无法多次更换职业。
·在皇宫杜如晦处可加入/更换职业,大家在做此类操作时将得到他的相关提示。
若有其他疑问,欢迎随时提出!
[ 本帖最后由 风后 于 2011-7-27 19:09 编辑 ] |
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