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关于职业人数分布调整机制的说明

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1#
发表于 2011-7-20 16:13:18 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式 来自:广东
亲爱的玩家朋友:

  大家好!

  2011年7月28日维护过后,“职业人数分布调整机制”将在“西游记、高山流水、倩女幽魂、陕西新区”这四台服务器开始局部测试。

  所谓职业人数分布调整,简言之即是:当某个职业的人数过多时,如果想要加入/更换至该职业,便需要支付更多的成本来实现转换;当某个职业的人数已经达到预期上限时,那么将无法再转至该职业;当所在的职业人数过

多,而希望更换至其他人较少的职业时,更换成本将会很低甚至没有成本。我们会根据现有原材料产出与加工所需消耗比例,以及服务器职业分布现状,制定合理的预期上限值。

  职业人数分布对应的状态有五种,分别为:新加入、冷门、稳定、热门、以及极度热门。

  ·新加入:指第一次加入职业系统的玩家。

  ·冷门:指该职业目前参与人数在整个职业系统总人数中,所占比例很少。

  ·稳定:指该职业目前参与人数在整个职业系统总人数中,所占比例适中。

  ·热门:指该职业目前参与人数在整个职业系统总人数中,所占比例较多。

  ·极度热门:指该职业目前参与人数在整个职业系统总人数中,所占的比例非常大,超出预期。

  当处于某一种状态下,并且想要加入/更换至另外一个职业时,必须要满足如下条件,方可成功更换:


现有职业状态
目标职业状态
是否可转
**成本
新加入
冷门
无成本**
冷门
冷门
转换后职业等级=转换前职业等级-5
稳定
冷门
转换后职业等级=转换前职业等级
热门
冷门
转换后职业等级=转换前职业等级
极度热门
冷门
转换后职业等级=转换前职业等级
新加入
稳定
无成本**
冷门
稳定
转换后职业等级=转换前职业等级-5;同时扣除现金=转换前职业等级*50000
稳定
稳定
转换后职业等级=转换前职业等级-5
热门
稳定
转换后职业等级=转换前职业等级-5
极度热门
稳定
转换后职业等级=转换前职业等级
新加入
热门
扣除现金10000000
冷门
热门
若转换前的职业等级≥50级,则转换后职业等级=转换前职业等级/2,否则转换后职业等级=1;同时扣除现金10000000
稳定
热门
若转换前的职业等级≥50级,则转换后职业等级=转换前职业等级/2,否则转换后职业等级=1;同时扣除现金=转换前职业等级*50000
热门
热门
若转换前的职业等级≥50级,则转换后职业等级=转换前职业等级/2,否则转换后职业等级=1
极度热门
热门
若转换前的职业等级≥50级,则转换后职业等级=转换前职业等级/2,否则转换后职业等级=1
新加入
极度热门
不可加入
冷门
极度热门
不可更换
稳定
极度热门
不可更换
热门
极度热门
不可更换
极度热门
极度热门
不可更换

补充说明:

·职业人数分布是动态的,会随着加入人数的变化而变化,不会出现没有职业可加入的情况。例如:本周采矿职业进入了极度热门状态,但随着新加入职业系统的人数增加,下周采矿职业则有可能回归到热门状态。

·只有消耗过一定灵气、新加入、更换职业的玩家,才会被统计到调整机制中。

·更换职业增加了时间限制,距离上次更换不足15天的玩家将无法多次更换职业。

·在皇宫杜如晦处可加入/更换职业,大家在做此类操作时将得到他的相关提示。

  若有其他疑问,欢迎随时提出!

[ 本帖最后由 风后 于 2011-7-27 19:09 编辑 ]
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发表于 2011-7-20 16:25:19 | 只看该作者 来自:江苏
好象板凳哦  0000
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发表于 2011-7-20 16:28:37 | 只看该作者 来自:海南
........别测试了 我已经1个月没卖出去了

随便考虑下其他版友的建议  卖了一组后3秒才能卖下一组怎么样 5秒更好

[ 本帖最后由 huang_b002 于 2011-7-20 16:32 编辑 ]
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发表于 2011-7-20 16:28:48 | 只看该作者 来自:安徽
首次前排兼下水道
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发表于 2011-7-20 16:29:38 | 只看该作者 来自:安徽
好像还没翻页
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发表于 2011-7-20 16:29:58 | 只看该作者 来自:河北
   王元宝不收是重点
网易大神陪你一起玩
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发表于 2011-7-20 16:29:59 | 只看该作者 来自:河北
前排吗》。。。。。。。。。。。
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发表于 2011-7-20 16:30:28 | 只看该作者 来自:江苏
前排。。。。。。。。。。。。
网易大神陪你一起玩
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发表于 2011-7-20 16:32:15 | 只看该作者 来自:福建
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发表于 2011-7-20 16:34:26 | 只看该作者 来自:河南

5555555555555

上面的签名好冷
网易大神陪你一起玩
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发表于 2011-7-20 16:39:38 | 只看该作者 来自:江苏


这样能解决问题吗

[ 本帖最后由 墨轩。 于 2011-7-20 16:47 编辑 ]
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发表于 2011-7-20 16:41:06 | 只看该作者 来自:北京
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发表于 2011-7-20 16:42:54 | 只看该作者 来自:广东
内容.......
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发表于 2011-7-20 16:43:18 | 只看该作者 来自:江苏
按照现在状况呢?
种植和畜牧已经饱和了
你这样还是一样无法使得做出的产品能卖出啊
还是一样等到12点过几秒卖不出去东西`~
还是建议限制卖的东西时间间隔,每卖一组需要等待3秒时间
这样可以使正常玩家能卖掉一些
而且现在出现各奇怪的现象,原料越来越贵,成品月来越便宜!
为什么
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发表于 2011-7-20 16:45:29 | 只看该作者 来自:河南
KF猪啊,这个不解决根本问题啊
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