xy2@247735692 发表于 2018-8-21 00:47:30

如果是这样还算合理 和别的觉醒条件一样

修罗。。 发表于 2018-8-21 00:47:51

假如说技能一和同仇一起触发了,那这回合完了后分或追了呢,在假如一下,第二回合又触发技能一了,那周围目标触发的同仇怎么算?同仇的几率这么低就是因为发动后分或追都100%了,到这里你怎么计算?

蜡笔小丸子 发表于 2018-8-21 00:50:30

修罗。。 发表于 2018-8-21 00:47
假如说技能一和同仇一起触发了,那这回合完了后分或追了呢,在假如一下,第二回合又触发技能一了,那周围目 ...

分花和分裂都是重新单独计算的,有几率触发,第二回合也是一样的。

修罗。。 发表于 2018-8-21 00:59:38

蜡笔小丸子 发表于 2018-8-21 00:50
分花和分裂都是重新单独计算的,有几率触发,第二回合也是一样的。

如果都是单独计算这么问吧,同仇发动后分追都100%触发,第一次攻击触发第一技能,然后主目标没触发同仇,别的目标触发了,然后分或追了,没触发第一技能,那么这次攻击还有同仇吗,如果有的话算什么单独计算。如果没有的话算什么100%触发,这么低的几率合理吗?

萌萌的鬼 发表于 2018-8-21 01:01:58

为什么连击的过程中不触发一号位技能呢

蜡笔小丸子 发表于 2018-8-21 01:02:03

修罗。。 发表于 2018-8-21 00:59
如果都是单独计算这么问吧,同仇发动后分追都100%触发,第一次攻击触发第一技能,然后主目标没触发同仇, ...

没有触发水中探月,也就是进行普通攻击时也是有几率触发同仇敌忾的。100%触发的是雾里看花,同仇敌忾和水中探月都是几率触发的。

xy2@370560061 发表于 2018-8-21 01:03:07

只连击两次还要靠几率触发,你把他改成连击9次,和猛击一样,这样改我啥都不说

好想有猪的命 发表于 2018-8-21 01:03:42

支持#17猛击分身也不是一定触发觉醒技能的!

一尘V 发表于 2018-8-21 01:03:45

也就是说,百分之30左右的一技能触发了,还得触发百分之二十五的同仇,两个都触发了。那么你攻击的周围+1怪,每个被攻击怪,在两次连击里需要重新计算是不是触发那百分之二十五的同仇几率。几率+几率+几率,攻击完触发追和高分,上去依旧是触发一技能和25几率同仇,重新计算被攻击怪物旁边的+1单位是不是再触发25几率同仇,还是重复一次几率+几率+几率。这么算下来,以前的爆炸伤害,一下消减得可有可无。基本出满屏幕爆炸伤害,以前百分之十触发一技能+同仇,就是百分百满屏,现在全部几率算下来要满屏就是百分之六左右的几率了。66666#26#26

修罗。。 发表于 2018-8-21 01:05:42

蜡笔小丸子 发表于 2018-8-21 01:02
没有触发水中探月,也就是进行普通攻击时也是有几率触发同仇敌忾的。100%触发的是雾里看花,同仇敌忾和水 ...

没雾里看花的事,你的意思是不是把同仇改的合大圣乾坤一样了?

一尘V 发表于 2018-8-21 01:08:38

修罗。。 发表于 2018-8-21 01:05
没雾里看花的事,你的意思是不是把同仇改的合大圣乾坤一样了?

大圣 乾坤连击触发,同仇不触发,只回合开始单独计算要不要触发而已 还是天上地下的区别

xy2@223079330 发表于 2018-8-21 01:10:46

既然出来了,那就把连击不是攻击一起解释一下!别装没看见!

修罗。。 发表于 2018-8-21 01:12:53

是回合开始前计算啊,不过现在是只要触发了分追都是100%的啊,难道要改成追一次计算一次

xy2@370560061 发表于 2018-8-21 01:14:25

#98泥马的改你#98,钱花了你白改,尼玛的现在退钱退货你们愿意不,老子全退

麻雀飞翔 发表于 2018-8-21 01:14:32

蜡笔小丸子 发表于 2018-8-21 01:02
没有触发水中探月,也就是进行普通攻击时也是有几率触发同仇敌忾的。100%触发的是雾里看花,同仇敌忾和水 ...

那龙君 随机攻击时也应该改成每次都有几率触发同仇敌忾!!!
页: 1 [2] 3 4 5 6 7 8 9 10 11
查看完整版本: 解释一下水月镜花触发同仇敌忾的问题