杨叔
发表于 2018-8-21 05:58:07
修改后才是正常的
xy2@299122740
发表于 2018-8-21 06:47:00
为什么连击不触发技能1
咳嗽的小雨
发表于 2018-8-21 06:50:31
我理解你先人。说改就改说变就变。太阳你先人!
朝野笙歌
发表于 2018-8-21 07:15:26
介绍说的每次攻击都有几率触发水中探月技能,为什么实际连击9次就不触发?连击9次就不是攻击九次吗?这什么逻辑?我就是奔着这个技能买的,如果不触发可不可以退货?
茄子大叔
发表于 2018-8-21 07:22:54
前排占个座#17,万一火了呢#89
g55555555
发表于 2018-8-21 07:31:28
你说改就改 就是问题。根本没把玩家放在眼里。
ヅ向往い
发表于 2018-8-21 07:38:30
其实这么每个攻击单位单独计算,也不是很合理,因为水月的攻击并不是分身,而且水月还有个不算bug的bug,就是只剩一个单位时,也是能触发一技能的,这有什么意义吗
梦中残殇
发表于 2018-8-21 07:39:34
大圣,乾坤是攻击时触发的,可以说我打到你有几率触发,但是同仇敌忾是一个概念吗?我水月技能是一个主体在攻击你不明白?难道同仇的攻击力加上去了一个主体,这个主体同时攻击4个不应该按提升攻击的伤害吗?打个比方我水月10w攻击,触发同仇敌忾变成15w攻击,难道我一个同时砍4个攻击还不一样?我一个主体是看对面脸有高功有原功吗?
qq234567890
发表于 2018-8-21 07:40:10
xy2@370560061 发表于 2018-8-21 01:16
既然你们错了可以修改,那老子买错东西了,可以给老子退不
某猫才有退运险,某易你就别想了
ヅ向往い
发表于 2018-8-21 07:43:59
麻雀飞翔 发表于 2018-8-21 01:14
那龙君 随机攻击时也应该改成每次都有几率触发同仇敌忾!!!
这个要支持,因为龙君攻击连击时每一次都单独计算命中,就算是同一单位被连击时也有打不着的时候
梦中残殇
发表于 2018-8-21 07:44:59
孟极是3个明确的分身,水月只是召唤了另外一个主体而已,一个主体的攻击增加了,同时出手还要判定对谁生效?(他又不是几个分身,每个分身有几率触发)你不觉得可笑吗?万能的开发?
一尘V
发表于 2018-8-21 07:45:43
修罗。。 发表于 2018-8-21 01:14
我只知道现在同仇只要是第一次攻击触发了分追都100%触发,改了以后还是这样吗
30探月+25同仇+25同仇。追分单独重新计算。以前是30+25+100,追分也是30+25+100。效果不知道了,怕是也凉凉
糗门深似海
发表于 2018-8-21 07:57:09
请问,水月的第一技能的描述和浩然,大圣,乾坤,伏法内胆,有什么区别,但是。为什么效果不一致。要脸么?
糗门深似海
发表于 2018-8-21 08:06:48
起初他们迫害龙君时,我没有说话,因为我没有龙君。”
“后来他们迫害孟极时,我没有说话,因为我是没有孟极。”
“再后来他们再次迫害孟极时,我没有说话,因为我还是没有孟极。”
“最后他们迫害到我水月头上,我环顾四周,却再也没有人能为我说话
深深爱爱
发表于 2018-8-21 08:11:01
一尘V 发表于 2018-8-21 01:03
也就是说,百分之30左右的一技能触发了,还得触发百分之二十五的同仇,两个都触发了。那么你攻击的周围+1怪 ...
触发一技能的时候周围的目标单独计算同仇的,跟主目标触发不触发同仇没有关系.
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