血80,法0,攻320,敏220。技能应该有2个,威震四方和剑舞四方。能魔法吸目标和减低对方物理抗性!
常规成长:1.275,高成长1.323
初值:血36-0-攻378-敏198,
初始抗混冰各30,土50、火50
技能1、第一把剑(斩杀、仅对主目标有效)当对方血量低于一定百分比时,有一定几率造成斩杀效果。2、第二把剑(斩杀后几率范围二段攻击)理攻击敌方时有几率触发范围攻击,伤害与自身攻击有关,几率和目标数与亲密等级有关。则将致死伤害溅射给目标周围的其他敌方单位,每回合至多触发2次溅射攻击。3、第三把剑,对主目标造成负面BUFF。
HP36
MP0
AP360
SP280(220)
五行-金50 火50
技能1。物理攻击时对血量高于50%敌方,发动斩剑,破开敌方防御,主目标进入重伤状态(易伤加强版),随机(2~5)目标进入易伤状态。(重伤目标受到直接伤害,随机目标仅附加状态)。对血量低于50%敌方,发动杀剑,乘胜追击发动致命一击,伤害追加X(追加伤害,目标1~3随机,受亲密等级影响)
技能2-残剑,受到致死伤害时,发动一次技能1后离场,并离场时回复我方血量最低人员50%血法。(可能目标1~3随机,受亲密等级影响?)#17
触发连击的同时触发3把剑溅射周围的2至5个目标,目标数量和亲密有关
HP32 MP0 AP380 SP160
HP32
MP0
AP380
SP160
HP32
MP0
AP380
SP160
普通攻击为单体攻击,技能:50%附带+1攻击,30%附带+2攻击,15%附带+3攻击,百分比随亲密增加。
血20,灵性0,攻击300,敏捷220实际速度280,技能类似分花拂柳,如果杀死对方回复己方单位血法
我也猜敏力龙族霹雳宝宝
应该是 单体物理攻击且有几率破物理,攻击结束后有几率触发多体法术伤害 (2-7目标 看亲密 参考去疾)。至于初值:敏180。攻320。法60。血50。
隐身群攻3把剑
燕草如碧丝 发表于 2021-7-13 20:46
现在这个时候,早就做好啦 咋可能征集
可以适当的修改呀#01
啥时候开放
HP60,MP0,AP300,SP230
第一被动技能,根据亲密有X几率忽视对方物理X防御。第二技能,触发连击,有X几率对2-3个目标进行物理攻击伤害,除主目标外其他单位最多连击3次,其中一个伤害会将伤害的50%以气血的方式返还给本队血量最低的玩家
三把剑,一斩一杀一破,那双剑为先招,破剑为后招。
技能名可为:往返红尘,对主目标为杀,概率增强连击狂暴几率;概率出副目标,副目标为斩,优先攻击血最低单位,血量越低越有几率必杀;
概率出三单位破,施加负面增益效果