初值1.275,HP68,ap350,mp0,sp240技能为有几率物理攻击三目标,并标记目标单位,下回合被动收到一次伤害。
估计初值敏捷:280 力量:300根骨:20灵性:0
技能:
攻击时有百分之几率触发剑气,剑气为自身攻击的%,若触发连击,剑气衰减,致死敌方后剑气对当前气血最低的敌方单位继续追击,最多额外追击2单位,每当致死单位恢复己方人物气血,
(范式带黄泉一笑+缩小版连胜?
血60法0攻击330敏210成长1.275。技能十步一杀以剑气伤人,对敌方多个血量最低的单位造成伤害,攻击结束后枯木剑有几率出来抵掉一次伤害
鎏金宝鉴# 惜红衣
最高初值:HP:20 MP:0 AP:300 SP:280(实际 初敏220)
成长率:1.275高成长:1.323 (未用龙之骨前)
五行属性:金50木50
初始抗性:抗混乱30 抗封印30自带技能:叶舞剑殇、霖春归窍
叶舞剑殇:(被动)攻击时有X%几率触发剑气,剑气为自身攻击力Y%。若触发连击,剑气攻击衰减提升为80%。致死敌方单位后,剑气对当前气血值最低的其他敌方单位继续追击,最多额外追击2个单位(提示:触发剑气几率与自身亲密相关,剑气攻击力与自身力量有关)
霖春归窍每当剑气致死目标时,恢复已方单位血和法
【鎏金宝鉴】惜红衣初值技能猜想第3版,另附之前的9只宝鉴数据给大家参考
在第2版猜测可能能切两种属性和技能,敏攻大力或者敏血辅助,但是感觉这个实现有很大的困难,
第3版猜法秒,因为存在法秒的可能性,因为介绍的文案可能全部都是烟雾弹,
我用的时间最久的大话角色是玄剑娥,是用剑和枪的,但是她是仙族,用的是法术攻击,
再出敏力真的会烂大街,因为之前有6只敏力了,龙马可以不算敏力,
一直出物理大力影响真的不好,玩家想要的还是妙音鸾女吧,物理大力有了7只宝宝不太好再安排技能,
目前法秒仅两只,安排技能就容易多了,总的思路非常简单,如果是法秒的话是仙法,
是鬼火的可能性不太,技能的效果就是多目标仙法伤害,单目标伤害没有玩家会买单,
只有妙音鸾女和去疾参照猜法秒鎏金宝鉴的初值难度较大,随便猜一下吧。
hp160
mp260
ap15
sp240(188)
技能仙法火法,被动技能是几率触发使被火法秒到单位前后左右距离为1的单位也着火,着火的单位的伤害比火法主目标稍低,
配合上觉醒技能有可能把对面秒到3个然后点燃这3个距离为1的7个目标,等于秒10了,需要命中的3个目标刁钻,我上个图,
图片上红圈代表10个单位,绿圈代表秒到的3个单位,3个绿圈的距离1前后左右就是秒10了,具体比去疾强一点,
远不如妙音鸾女,大概就是这样吧。
下面附上之前9只宝鉴数据给大家参考,同时回帖附上第2版的链接。
【附上之前的9只宝鉴数据给大家参考】
龙马 hp180 mp0 ap366 sp0
画皮娘子hp24mp0 ap384 sp245(192)
孔雀明王hp120 mp0 ap358 sp240(188)
北冥龙君hp48mp0 ap400 sp204(160)
孟极 hp32mp0 ap380 sp255(200)
妙音鸾女hp80mp196 ap12sp280(220)
水月镜花hp80mp0 ap320 sp229(180)
龙兔 hp10mp0 ap369 sp280(220)
去疾 hp60mp320 ap20sp267(210)
着火点燃秒10示意图
初值1.275,hp60,ap180,mp0,sp280技能利刃出鞘,至圣伤害主目标伤害加深攻击结束引爆忽视反击反震保护未致死重复攻击一次最多重复攻击2次,刀林剑雨:攻击时有几率发动被动技能对在场随机3到6个目标添加状态受到伤害加深回合结束引爆一次格外伤害,几率和目标数量与亲密有关。
去年的是法秒 今年应该出攻的 应该还是双形态的 大剑增加伤害双剑增加连击率
大剑增加自身物理伤害 双剑增加自身速度 敏属性280 攻属性 268 血属性120
最高初值:HP:50 MP:0 AP:380 SP260(实际初值230)
成长率:1.275高成长:1.323(未使用龙骨前)
五行属性:火属性:50 土属性:50
初始抗性:抗混30 封印30
自带技能:一木难支 血竭髯枯
一木难支:攻击时有几率触发,致死目标后,剩余伤害追击附近其他单位。(触发几率与亲密和自身力量有关)
血竭髯枯:目标血量低于X%,给与致命一击。(触发几率与亲密和自身力量有关)
只所以是想要火50 土50的五行的宝宝。 因为我想要个和足球一样 隐舍分吉的带无极比斗和单挑都有用。
巫:
惜红衣
最高初值:
HP20
MP0
AP300
SP280(实际初敏220)
成长率:
1.275 高成长1.323(未用龙之骨前)
五行属性:
金50木50
初始抗性:
抗混乱30 抗封印30
自带技能:
叶舞剑殇 、 霖春归窍
叶舞剑殇:(被动)攻击时有X%几率触发剑气,剑气为自身攻击力Y%。若触发联机,剑气攻击衰减提升为80%。致死敌方单位后,剑气对当前气血值最低的其他敌方单位继续追击,最多额外追击2个单位(提示:触发剑气几率与自身亲密相关,剑气攻击力与自身力量有关)
霖春归窍:每当剑气致死目标时,恢复己方单位血法。
是不是聂政还阳了,#35 聂政刺杀完侠累 并没死, 被猫妖 所救。猫妖看没脸和眼睛的聂政 可怜,就借了他张猫脸和眼睛#36
hp40,mp180,ap180,sp200
技能:有一定几率攻击附带魔法值的百分比伤害。
被动:一部分伤害为真实伤害
这宝宝长的不好看