【FAQ】神通天演策今日全服上线!常见问题解答一览(更多疑问这里留言)
<div class="comment" style="margin-top: 52px; margin-bottom: 0px; padding: 15px; border: 1px solid rgb(215, 215, 215); color: rgb(52, 52, 52); font-size: 18px; font-family: "Microsoft Yahei";"><span style="font-weight: 700; color: rgb(203, 178, 134);">导读:</span>神通天演策FAQ一览,了解更多新玩法细节!</div><div class="artText" style="margin: 30px auto 0px; padding-top: 10px; padding-bottom: 10px; font-size: 18px; line-height: 26px; min-height: 183px; color: rgb(52, 52, 52); font-family: "Microsoft Yahei";"><p style="margin-top: 30px; margin-bottom: 0px; line-height: 32px; font-size: 16px;"> 经过一段时间紧锣密鼓的筹备,大家都非常关注的二十周年资料片《神通广大》之<span style="color: rgb(255, 0, 0);">神通天演策</span>,今日正式开放全服!听闻兄弟们对于神通天演策还有一些疑问,希望能够得到解答。今天,我们特别为大家送上由策划带来的神通天演策FAQ,相信大家在阅读之后,会对新内容有更深刻的理解!</p><p style="margin-top: 30px; margin-bottom: 0px; line-height: 32px; font-size: 16px;"> <span style="font-weight: 700;">二十周年资料片之神通天演策:<a href="https://xy2.163.com/2022/sttyc/" target="_blank" style="color: rgb(143, 114, 100); text-decoration-line: none;">https://xy2.163.com/2022/sttyc/</a></span></p><p style="margin-top: 30px; margin-bottom: 0px; line-height: 32px; font-size: 16px;"> </p><h2 style="font-size: 21px; height: 30px; line-height: 30px;">神通天演策FAQ</h2><p style="margin-top: 30px; margin-bottom: 0px; line-height: 32px; font-size: 16px;"> <span style="font-weight: 700;">Q:神通天演策中,同名技能的效果可以叠加吗?</span></p><p style="margin-top: 30px; margin-bottom: 0px; line-height: 32px; font-size: 16px;"> A:天演策中的同名技能均可叠加,且是线性叠加,如金缕衣、百折不屈、修魂固魄、凝神入魄、迷花弄影等。比如金缕衣,两系都点满5点后,可以增加30%忽视反震几率。再比如,两系都点了5点修魂固魄(仙),则每600点根骨可以增加2点冰混睡忘抗性,即每30根骨可以增加0.1的冰混睡忘抗性。补充说明下,<span style="color: rgb(255, 0, 0);">天演策中可以同时点的技能,效果均是可以叠加的</span>。 </p><p style="margin-top: 30px; margin-bottom: 0px; line-height: 32px; font-size: 16px;"> <span style="font-weight: 700;">Q:神通天演策会增加多少法术熟练度?</span></p><p style="margin-top: 30px; margin-bottom: 0px; line-height: 32px; font-size: 16px;"> A:在新的神通天演策中,法术熟练度和天枢点的分配方案有关。专有技能中每分配一点天枢点,增加对应系的法术熟练度上限135,而融合技能中每点天枢点将使相邻两系的法术熟练度上限均提升67.5(向下取整)。最终单系法术熟练度上限可达到33100。 </p><p style="margin-top: 30px; margin-bottom: 0px; line-height: 32px; font-size: 16px;"> <span style="font-weight: 700;">Q:官网宣传说可以同时点出两个大招,但测试时发现两个大招没法同时点出来。</span></p><p style="margin-top: 30px; margin-bottom: 0px; line-height: 32px; font-size: 16px;"> A:总点数需要达到120点才能点出两个大招,第二个大招只能分配1点。</p><p style="margin-top: 30px; margin-bottom: 0px; line-height: 32px; font-size: 16px;"> 想要习得两个大招,具体各个区域的点数分配可以参照下图所示。(各区域的分配点数还可以进行一定微调,可在游戏中通过模拟加点自行摸索)</p><p style="margin-top: 30px; margin-bottom: 0px; line-height: 32px; font-size: 16px; text-align: center;"><img src="https://nie.res.netease.com/r/pic/20220714/b28359de-5ca9-4665-971a-bf74444e88f5.png" style="border: 0px; max-width: 900px; margin-right: auto; margin-left: auto;"> </p><p style="margin-top: 30px; margin-bottom: 0px; line-height: 32px; font-size: 16px;"> <span style="font-weight: 700;">Q:口袋版分配天枢点不能退回,点一下加一点,点错只能全部取消从头再来。</span></p><p style="margin-top: 30px; margin-bottom: 0px; line-height: 32px; font-size: 16px;"> A:口袋版可以长按技能图标后,向左或者向右拖动,通过这种方式可以快速加、减点。 </p><p style="margin-top: 30px; margin-bottom: 0px; line-height: 32px; font-size: 16px;"> <span style="font-weight: 700;">Q:修魂固魄技能是否太鸡肋了,很多种族根本加不了这么多根骨。</span></p><p style="margin-top: 30px; margin-bottom: 0px; line-height: 32px; font-size: 16px;"> A:修魂固魄技能的增加抗性是按照比例增加的,不足600/800根骨也能生效。对于点了5级修魂固魄(仙)的玩家,每60点根骨就可以增加0.1的冰混睡忘抗性。 </p><p style="margin-top: 30px; margin-bottom: 0px; line-height: 32px; font-size: 16px;"> <span style="font-weight: 700;">Q:修魂固魄能否根据灵性、力量等增加抗性?</span></p><p style="margin-top: 30px; margin-bottom: 0px; line-height: 32px; font-size: 16px;"> A:灵性、力量作为进攻型的属性,本身已经有较高的收益。再给这些属性增加额外效果,会导致冰混睡忘法术对几乎所有角色的命中率都较大幅度降低。所以根据灵性、力量加抗性并不合适。 </p><p style="margin-top: 30px; margin-bottom: 0px; line-height: 32px; font-size: 16px;"> <span style="font-weight: 700;">Q:人族混系大招“吐刚茹柔”技能描述里涉及到速度,是否要考虑剑精灵和精卫加速减速的存在。比如对方有速比自己快,没速比自己慢,那么按当回合判定还是原始敏判定?</span></p><p style="margin-top: 30px; margin-bottom: 0px; line-height: 32px; font-size: 16px;"> A:按照出混回合的敏序判定。 </p><p style="margin-top: 30px; margin-bottom: 0px; line-height: 32px; font-size: 16px;"> <span style="font-weight: 700;">Q:人族混系大招“吐刚茹柔”的强化“染神乱志”的回合末不脱混有什么意义?</span></p><p style="margin-top: 30px; margin-bottom: 0px; line-height: 32px; font-size: 16px;"> A:游戏中冰混睡忘这些状态,自动脱开都是在回合末发生的。“染神乱志”的效果是,如果第一回合混上了比自己快的单位,则第一回合末此单位有几率一定不解开,此时第二回合该单位一定处于混乱状态。 </p><p style="margin-top: 30px; margin-bottom: 0px; line-height: 32px; font-size: 16px;"> <span style="font-weight: 700;">Q:人族毒系“返蛊惑心”,毒法反击单位下回合还会附带中毒效果吗?</span></p><p style="margin-top: 30px; margin-bottom: 0px; line-height: 32px; font-size: 16px;"> A:“返蛊惑心”反击的毒法只有即时伤害,没有毒发伤害。 </p><p style="margin-top: 30px; margin-bottom: 0px; line-height: 32px; font-size: 16px;"> <span style="font-weight: 700;">Q:魔族盘系“茧缠丝裹”,如果被盘单位摆脱被控状态,额外的仙法抗性是否也跟着消失?</span></p><p style="margin-top: 30px; margin-bottom: 0px; line-height: 32px; font-size: 16px;"> A:被盘单位摆脱被控状态后,额外仙法抗性会消失。 </p><p style="margin-top: 30px; margin-bottom: 0px; line-height: 32px; font-size: 16px;"> <span style="font-weight: 700;">Q:仙族技能中,劈雷破体和劈雷入魄可以叠加吗?如何理解“忽视5%比例的抗雷”?</span></p><p style="margin-top: 30px; margin-bottom: 0px; line-height: 32px; font-size: 16px;"> A:劈雷破体和劈雷入魄可以叠加。</p><p style="margin-top: 30px; margin-bottom: 0px; line-height: 32px; font-size: 16px;"> “忽视5%比例的抗雷”的计算方法是:比如自身忽视雷80%,目标抗雷150%(已计算了盘之类的临时状态的抗雷),则此时会先忽视目标150%*5%=7.5%的抗雷,然后再计算自身的忽视雷80%。即:没有此技能时,忽视部分的系数为(100+80-150)/100=0.3;有此技能后,忽视部分的系数为(100+80+7.5-150)/100=0.375。</p><p style="margin-top: 30px; margin-bottom: 0px; line-height: 32px; font-size: 16px;"> 如果目标的抗雷为0%或者为负值,此技能不生效。 </p><p style="margin-top: 30px; margin-bottom: 0px; line-height: 32px; font-size: 16px;"> <span style="font-weight: 700;">Q:仙族御微知著技能如何理解?</span></p><p style="margin-top: 30px; margin-bottom: 0px; line-height: 32px; font-size: 16px;"> A:以御微知著(雷水)为例,点满5级时,其效果是“释放雷法时,自身忽视抗雷30%几率增加,数值等于1.5%点加自身忽视抗水数值的6%。”。假如我自身忽视抗雷是50%,忽视抗水是20%,则触发此技能后,会临时增加1.5%+20%*6%=2.7%的忽视抗雷,相当于我此时的忽视抗雷是52.7%。 </p><p style="margin-top: 30px; margin-bottom: 0px; line-height: 32px; font-size: 16px;"> <span style="font-weight: 700;">Q:鬼族鬼火系大招“枕戈泣血”,是出手的时候自己扣额外法量吗?假如不够法量的话,能否触发?</span></p><p style="margin-top: 30px; margin-bottom: 0px; line-height: 32px; font-size: 16px;"> A:“枕戈泣血”的额外扣法是发生在施法结束后。 </p><p style="margin-top: 30px; margin-bottom: 0px; line-height: 32px; font-size: 16px;"> 举例说明,如果当前有4万法量,血海深仇的基础法力消耗为1.5万,而根据“泣血”层数计算出此时需要额外扣除10万法——此时的法量足够血海深仇的基础法力消耗,所以能成功施法。施法结束后,将受到10万的法力伤害,而此时自己只剩下4-1.5=2.5万法量,再额外扣除10万会导致自身的法力扣到零。 </p><p style="margin-top: 30px; margin-bottom: 0px; line-height: 32px; font-size: 16px;"> 看了上述解答,相信各位少侠对于<span style="color: rgb(255, 0, 0);">神通天演策</span>也有了更多的了解。期望通过本篇内容,能够让大家更快速地上手新玩法!</p><p style="margin-top: 30px; margin-bottom: 0px; line-height: 32px; font-size: 16px;"> 二十周年情义不变,江湖焕发新神通!二十周年资料片《神通广大》各大篇章内容已陆续开启,更会为大家带来更多惊喜!各位少侠敬请关注官方信息,我们会尽快为大家呈送新鲜内容!</p><p style="margin-top: 30px; margin-bottom: 0px; line-height: 32px; font-size: 16px;"> <span style="font-weight: 700;">二十周年资料片《神通广大》:<a href="https://xy2.163.com/2022/zlpzz/" target="_blank" style="color: rgb(143, 114, 100); text-decoration-line: none;">https://xy2.163.com/2022/zlpzz/</a></span></p></div><p></p> 大家如果有其他关于天演策的疑问,也可以在这个帖子提问~~~ 点到多少点可以满熟练33100,必须120吗 掠夺者1 发表于 2022-7-14 15:58点到多少点可以满熟练33100,必须120吗
最快110点可以达到33100熟练度。
公共点20点。
主系境界1~4各10点,境界5、6各5点。副系境界1~4各5点。共70点。
融合部分境界1~4各5点。共20点。
未窥门径 发表于 2022-7-14 16:04
最快110点可以达到33100熟练度。
公共点20点。
感谢回复,刚刚模拟了,110点是可以的
未窥门径 发表于 2022-7-14 15:57
大家如果有其他关于天演策的疑问,也可以在这个帖子提问~~~
风法大招“风吹云散”第几回合能使用? 是否需要怒气?
另外”风吹云散“下方的大招”风驰云走“,效果是吹掉对方的将军令、鬼手等法宝状态,这大招在目前的PK里基本没用啊,因为这些增益法宝在PK里极少用啊,
顶尖队伍PK偶尔见用这些法宝,普通队伍PK根本不会用,对不起这大招所在的位置,会不会作修改?
毒大招铺天盖地还是那么优秀,但是另外两个还是。。。尤其哀鸿遍野,能看出进阶技能疮痍满目解决了爆发时倒地被冰的问题,但是本就弱,还要费事才能点到进阶,后续有木有好的方法让这俩重获新生#83 #89对于那些一键 花钱的玩家,有没有可能回档一下 麻雀飞翔 发表于 2022-7-14 17:27
风法大招“风吹云散”第几回合能使用? 是否需要怒气?
另外”风吹云散“下方的大招”风驰云走“ ...
“风吹云散”只要怒气足够就可以使用,不限制第几回合。下面驱散法宝状态的强化效果,可能生效场合没那么通用,不过一旦发挥了作用,效果还是很显著的。否则面对对方一排的将军令,会非常头疼。
未窥门径 发表于 2022-7-14 17:38
“风吹云散”只要怒气足够就可以使用,不限制第几回合。下面驱散法宝状态的强化效果,可能生效场合没那么 ...
点满的风吹云散需要多少怒气?
天演策里要不要怒气、要多少怒气啥都看不到啊
现在大力魔族,第二回合依然可以使用惊才绝艳,是不是碧油鸡 贾妇女 发表于 2022-7-14 17:28
毒大招铺天盖地还是那么优秀,但是另外两个还是。。。尤其哀鸿遍野,能看出进阶技能疮痍满目解决了爆发时倒 ...
毒法的3个大招使用场合不太相同,本意还是希望丰富大家的战术选择。一些过于冷门的大招,后续会考虑迭代。
麻雀飞翔 发表于 2022-7-14 17:42
点满的风吹云散需要多少怒气?
天演策里要不要怒气、要多少怒气啥都看不到啊
当前除了毒法大招铺天盖地之外,其他所有种族的所有大招均是消耗100怒气。战斗中有相关信息的显示。
未窥门径 发表于 2022-7-14 17:46
当前除了毒法大招铺天盖地之外,其他所有种族的所有大招均是消耗100怒气。战斗中有相关信息的显示。
护身符特技”怒而不发“是否在新大招里生效?
菜根 发表于 2022-7-14 17:43
现在大力魔族,第二回合依然可以使用惊才绝艳,是不是碧油鸡
现在搭配护身符特技、孩子装备特技,第二回合还是可以开出大招的。只是比之前难了一些。