物质差距的鸿沟是大话的绝对败笔
资料片越来越越不亲和大众,还不停的拉大玩家间的差距,
这是游戏的初衷?
最开始宝石的定位是很玄妙的,
既考虑土豪玩家追求可交易宝石,
又照顾平民玩家的不可交易宝石,
这样的发展,玩家在宝石属性上的差距是较小的,
但后来居然改宝石的合成几率,
说实在的这看似乎维护可交易宝石的价格,
却是对贫民玩家的暴击,
因为我们现在合宝石合十年都不大可能追上土豪属性差距。
这是完全不考虑玩家整体平衡的表现。
到后面的灵骑,现在的玄宝,
根本就是只顾眼前利益,不考虑长远规划的短视资料片。
有消费能力的玩家,有两三项属性差距就罢了,
比如灵犀神兽、六阶套、灵宝
如果多维度的差距越来越多,
结果就是贫民号越来不想打造,
物质差距过大的后果就会让玩家失去追求的动力和耐心,
失望的人越来越多,玩家流失的恶果很快就会爆发出来。
故建议恢复宝石合成几率,
还有天赋、玄宝的修炼难易度,尤其是玄印,
要纠正过往的急功近利,饮鸩止渴,
让大家在一些基础属性上达到新的平衡,
这是开发组当前应该考虑的事。
不患寡而患不均,我们拭目以待 平民玩家可以花时间达到与土豪玩家相同的基础属性,这条原则万不可丢弃。这是将所有玩家当成一个整体看待的基本原则。另外,要注意追赶的度,如果花五年的时间都赶不上,那这样的资料片就该重新考量。 网游就是网游脱离一些属性 早死了你全世界范围找找活了20年的游戏都是些啥
买断的好游戏多的是 那个公平可玩性也不差 大话的精髓就在几率,人人都可以搏一把!即使你有神兽神兵也不会有太大差距,战术致胜照样平民干掉土豪队,所以才经典!
但现在平民队想对战土豪队,就是个笑话! 大哥,人家是打工,不看近期看啥,当自家公司看啊,什么来奖金高就怎么干。不然年级上来钱没赚到就把你淘汰了。就像我们搬砖一样,白嫖的多了去了。一个道理,因为他们知道哪些群体能投入,就专门针对那些玩家搞的。我们搬砖就是凑数的。 痛打网一苟托 发表于 2025-7-29 20:57 广西
大哥,人家是打工,不看近期看啥,当自家公司看啊,什么来奖金高就怎么干。不然年级上来钱没赚到就把你淘汰 ...
我们把青春都奉献给了这游戏,
如今人到中年,
看到这游戏被扭曲成吸血工具,
心有不甘啊。 冰雪融化的深情 发表于 2025-7-29 19:20 贵州
平民玩家可以花时间达到与土豪玩家相同的基础属性,这条原则万不可丢弃。这是将所有玩家当成一个整体看待的 ...
你说的是正常养成类的游戏 资源片末期有追赶机制 让所有玩家有机会上车 但我游不是#127 你单纯付费点卡不额外氪金 你玩十年打不过的副本还是打不过#127
C文敗纇 发表于 2025-7-29 21:31 广东
你说的是正常养成类的游戏 资源片末期有追赶机制 让所有玩家有机会上车 但我游不是 你单 ...
照目前的趋势,
有些玩家是想花钱的,
但是被吓退了;
那些有钱花的,
就要保持他们能长久的花。
土豪神豪是牡丹,
牡丹虽艳还要绿叶扶持,
将衬托的玩家赶光,
这显得很低级。 网易:你在教我做事?#24 开发组:我们出新资料片的根本目的就是在口袋版卖新资源,并且副本会持续削奖励的!不然小资以上玩家就要从玩家手里获得比较多的资源,这是我们开发组不愿意看到的!你奈我何?! 全部任务都刷过,一个印不见,10级的刷刷格子上架,可笑,
既然劳动得不到,干脆洞都懒得开了,
我注意了下,10级才附加2500血,1级附加250血,我才发现这破东西能影响我杀副本的速度?纠结个毛线,哈哈 仿佛看到了3的老路!!!! 楼主真有才,你以为这游戏还有无数年吗,先吃到嘴里再说,远得考虑那么多干啥 冰雪融化的深情 发表于 2025-7-29 21:15 贵州
我们把青春都奉献给了这游戏,
如今人到中年,
看到这游戏被扭曲成吸血工具,
你要是把游戏里的钱都弄到装备上,也够上小豪了。都换成钱了倒腾出去了,还想要和豪一个属性,想啥呢。。。