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[热门话题] 女人女鬼升级调整 迭代焕新更强力的她们来了!

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赤尻马猴「管理员」

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发表于 2019-12-19 20:28:23 | 只看该作者 |只看大图 回帖奖励 |正序浏览 |阅读模式 来自:广东

导语:女人、女鬼迎来重大调整,特有技能更加强悍,江湖路上更有发展!

        女人和女鬼这两个种族一直以来都备受广大玩家的关注和喜爱。很多玩家基于其靓丽的外表以及独特的技能都愿意选择这两个种族进行游戏,但同时,也有玩家表示这两个种族的实用性相对来说有些薄弱,各方面技能也存在改进空间,对于玩家来说在种族平衡方面不是太完美。


        经过长时间的思虑和研究,我们决定对女人和女鬼这两个种族进行一系列重大的调整,进一步优化种族平衡,丰富玩法策略多样性,提升玩家们的游戏体验!
更多女人女鬼调整详情请点击:http://xy2.163.com/2019/ngjn/




        本次女人在毒法伤害毒法套装以及毒法天演策三个方面都进行了调整,使得女人技能有更多的独特性和实用性,天演策更是新增一个强力技能。

————毒法伤害调整说明————

1、取消毒法的伤害上限;

2、调整加强毒伤害属性和五行关系对毒法伤害的加成效果;

3、调整回合前毒发伤害的计算公式,次回合的毒发伤害为前一回合毒伤害的75%;

4、调整毒法法术暴击的效果,暴击时毒法伤害为非暴击时的120%;

5、护身符特技曼陀罗的效果调整为毒法术附带气血伤害7.5%的魔法伤害,装备特技强化曼陀罗的效果调整为曼陀罗魔法伤害增加2.5%;

6、中毒状态持续回合结束时,状态消失的时间由回合开始阶段调整为回合结束阶段;

7、调整后,影响毒法伤害的因素包括人物等级、法术阶数、法术熟练度、加强毒伤害属性、五行关系、目标抗毒伤属性等;


————毒法套装算法调整说明————

调整方向:白骨和赤练套装的技能效果由原来的独立伤害公式调整为在毒法伤害公式调整后的基础上附加额外效果。

白骨套装调整

伤筋动骨效果调整:提高毒法伤害20/25/30/35/40%,仅在与NPC之间战斗有效。


赤练套装调整
钻心蚀骨效果调整:连续出手使用毒法时叠加一层状态,每层状态增加17/19/21/23/25%伤害,最多叠加两层,如果回合内没有使用毒法,则减少一层状态,中毒状态持续回合数缩短至4回合,仅在与玩家之间战斗有效。

————毒法天演策技能调整说明————

1、天演策技能:铺天盖地
原效果:【主动】释放万毒攻心,增加毒法伤害10/20/30/40/50%,持续两回合。

新效果:【主动】消耗当前所有怒气,释放一个强力万毒攻心,每消耗1点怒气提高0.3%加强毒伤害,若消耗怒气大于50,则额外提高4/8/12/16/20%加强毒伤害,若消耗怒气等于100,则有20/40/60/80/100%几率增加一个施法目标。


2、天演策技能:愁兰泣露

原效果:【被动】召唤兽受到毒伤害时,其主人有20%的几率受到等于召唤兽所受伤害10/20/30/40/50%的伤害。(仅在与玩家之间战斗有效)

新效果:【被动】召唤兽受到毒伤害时,其主人有20%的几率受到等于召唤兽所受伤害10/15/20/25/30%的伤害。(仅在与玩家之间战斗有效)


3、天演策技能:哀鸿遍野

原效果:【主动】释放一个强力万毒攻心,使中毒的目标身上累计5000/10000/15000/20000/25000点伤害,之后自己使用毒法每命中目标一次累计伤害翻一倍,目标在之后第3回合回合开始前受到等于累计伤害的毒发伤害。(仅在与玩家之间战斗有效)

新效果:【主动】释放一个强力万毒攻心,使命中的目标在之后2回合内所受毒发伤害全部累计在之后第3回合爆发,爆发伤害为累计毒发伤害的80/90/100/110/120%。(仅在与玩家之间战斗有效)


4、新天演策技能:此消彼长
效果:【被动】使用万毒攻心时若可命中的目标数少于5个,则每少1个提高本次出手1/2/3/4/5%加强毒伤害。

学习条件:需要2转140级20点境界1总点数,同时碧烟横影的学习条件调整为需要2转140级,5点此消彼长



        天演策技能的调整不光迭代了原有的技能,还新增了一个技能此消彼长,为毒法在日常任务和PK中持续对对手造成伤害的同时,又提供了爆发伤害的机会选择,把握机会,可一招制敌。
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发表于 2020-2-23 05:57:43 | 只看该作者 来自:福建
    在现如今的大话,女鬼族和女人族,在大话里已经非常稀缺。因为女鬼和女人做任务组不到队伍,日常杀塔和杀竹子,没有人要,只能站岗。我有一个朋友,非常喜欢玩女人族,他的装备也很不错,上了强克杀塔能毒20W以上,但是就是组不到队伍,就是自己当队长,也经常凑不齐人。 为什么会这样呢,经过我的观察,造成女鬼和女人,组队没人要的原因(伤害很高也不好组队),就是因为四种族加成! 现在大话,日常杀副本,杀任务,队伍里必定有一个混男人和一个回血男鬼,男人和男鬼就分别占据了人族和鬼族,这样队伍里就没有女人和女鬼的位置。我组队杀塔竹的时候,经常是组了1男人1男鬼2魔,四等一,这时候明明有一个鬼火伤害很高的女鬼要加队伍,但是为什么队长就是不要呢?就是因为如果加女鬼,队伍只有三种族,没有种族加成,如果加个仙或龙的话就有四种族加成。这就是女鬼组队替代不了仙族的原因,女人也是一样的道理。
     所以,我建议,把现有的大话四种族加成,修改为:男女性别分开计算,即男人和女人,男鬼和女鬼各算2种族,然后可以修改为队伍需要五种族才有加成。这句是重点!!!
   我觉得这样,女鬼和女人,只要伤害够,就会很好组队伍,不必每个队伍一定要加一个仙或者龙。女鬼和女人才会有更多的玩家重新选择。
   本人于另外一个帖子,发表了这个观点,现转述于此处,希望更多喜欢玩女鬼和女人的玩家看到。
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发表于 2020-1-25 10:57:59 来自手机论坛 | 只看该作者 来自:广东
作为白骨女人,我表示要换种族了
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发表于 2020-1-3 08:27:57 来自手机论坛 | 只看该作者 来自:河南
哈哈。准备入坑去了
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发表于 2019-12-28 08:47:04 来自手机论坛 | 只看该作者 来自:江苏
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发表于 2019-12-24 05:54:15 来自手机论坛 | 只看该作者 来自:河北
马上就玩崩了...
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发表于 2019-12-22 20:59:45 来自手机论坛 | 只看该作者 来自:云南
在这5族时代女鬼没回血法门永远起不来!记住是(永远)不会有多少人玩女鬼
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发表于 2019-12-22 14:50:46 | 只看该作者 来自:河南
我怎么感觉这是又捅了白骨女人一刀
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发表于 2019-12-22 12:38:22 | 只看该作者 来自:广西
女人的毒法能不能简易一下?大话的状态越来越多,作为大话最卡的法术毒法和鬼罩子同时出现差不多都有单位无法操作,这样下去有多少玩家的电脑可以承受
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发表于 2019-12-22 09:12:26 来自手机论坛 | 只看该作者 来自:内蒙古
好像一个时代开始了
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发表于 2019-12-21 14:43:55 来自手机论坛 | 只看该作者 来自:广东
带个女鬼都不用要果子了
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发表于 2019-12-21 10:11:29 来自手机论坛 | 只看该作者 来自:广东
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发表于 2019-12-20 19:32:49 来自手机论坛 | 只看该作者 来自:广西
我只想知道念等于半个果子吗
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发表于 2019-12-20 18:55:04 来自手机论坛 | 只看该作者 来自:广东
那白骨跟孤鸿不会冲突吗?
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发表于 2019-12-20 18:52:56 | 只看该作者 来自:山西
已经做到了
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发表于 2019-12-20 18:30:15 来自手机论坛 | 只看该作者 来自:广东
那白骨和孤鸿还能叠加么#03
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