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楼主 |
发表于 2019-12-20 10:24:12
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来自:广东
本次将女鬼特有的魅惑技能进行了调整,同时魅惑系天演策也进行了革新。
————魅惑技能调整————
魅惑技能调整方向
1、魅惑法术由只能对己方使用调整为可以对双方单位都可以使用,对敌方单位使用时效果为降低对应的抗性,数值为对己方使用时增加抗性的一半;
2、取消魅惑技能提高抗天魔、分光、青面、小楼的效果;
3、增加抗毒伤害的效果;
4、5阶魅惑法术倩女幽魂的最大持续回合数由8回合调整为7回合;
5、提高魅惑状态增加的抗三尸虫属性,调整后与人物等级有关;
6、调整加强魅惑属性对魅惑法术不同抗性的加成效果;
7、对敌方使用的魅惑状态与吉祥果的法术“月蚀”状态互相覆盖,不能同时存在;
技能效果展示新魅惑一技能
新魅惑二技能
新魅惑三技能
新魅惑四技能
新魅惑五技能
————魅惑系天演策调整————
1、原天演策技能:众醉独醒
原效果:【被动】被魅惑的单位增加抵御强克3/6/9/12/15%点。(仅在与玩家之间战斗有效)
新效果:【被动】被魅惑的己方单位增加抵御强克2/4/6/8/10%点,敌方单位减少抵御强克2/4/6/8/10%点。(仅在与玩家之间战斗有效)
2、原天演策技能:桃颜梦醉
原效果:【被动】被魅惑的单位受到敌方鬼族角色的伤害减少3/6/9/12/15%。(仅在与玩家之间战斗有效)
新效果:【被动】对被己方魅惑的敌方单位使用鬼火时伤害增加2/4/6/8/10%。(仅在与玩家之间战斗有效)
3、原天演策技能:三潭印月
原效果:【被动】所有被魅惑的单位有8/9/10/11/12%几率免疫鬼火,遗忘,三尸虫法术。
新效果:【主动】对己方施放一个强力倩女幽魂,使所有被魅惑的单位有20/25/30/35/40%的几率免疫鬼火、遗忘、三尸虫和毒法,持续3回合,冷却10回合。
4、新天演策技能:孤立无援
替换原技能弱水三千
效果:【主动】对敌方一个人物单位使用,使其不能进行召唤和触发召唤兽闪现,持续1回合,有10/20/30/40/50%几率持续2回合,冷却10回合。(仅在与玩家之间战斗有效)
学习条件:需要3转160级,39点总点数,需要5点如饮醍醐,与红尘断念、三潭印月互斥
三个技能的调整以及一个技能的重新制作,给魅惑天演策技能带来了一个巨大的革新,尤其是在玩家之间的PK战斗中,女鬼的魅惑技能将带来更丰富的策略选择。
对于女人和女鬼的优化是很多玩家一直以来都在期待的,相信在这一系列的调整之后,会让使用女人以及女鬼这两个种族的玩家体验更加友好,能够更好地在队伍中拥有属于自己的一席之地,为游戏的玩法策略提供更多可能性。
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