楼主#1
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也许很多朋友会把每一次的新资料片当成大话2发展的一种影响,但这并不是唯一的。而且真正意义上的影响也不见得就一定是资料片。
通常,我们习惯于把一次大的变动称之为影响,而从此种意义上来说,资料片也不见得全是。比如转生系统,这个可以归为大话发展的必然;大闹天宫也是资料片,但并没有影响我们太多。
闲话不多说,如题。
第一次影响: 收费系统
大话西游2并不是测试完就立刻开始收费的。大话2于2002年6月7日正式开始外部公开测试,而测试时间并不太长就开始狂开区了。2002年8月15日中午12:00正式开启收费系统。在此前可以说是全面免费,而免费后的高额收费未能阻止玩家的热情,依然火爆。
当免费网络游戏市场渐渐走向饱和时,大话2依然坚挺着收费大旗继续前行,随后涌现出一批以至尊无极为领头人的著名RMB战士。对于众多玩家呼声很高的“月卡”建议完全置之不理。不过近五年来一直攀升的大话2同时在线人数从某种意义上来说成就了网易打造国产网游的神话。
PS:有些玩家可能知道,01年到02年期间,网易正处于多事之秋,纳斯达克事件,网易股停牌,即便到了02年3~4月份期间,网易股也在1美元左右。在此条件下,网易仍在积极寻找合作伙伴广开服务器,如:缘分天空、女儿国、蜀山传奇、天上人间、河南专区等等。其中好多区都是自己提供数据而由合作伙伴提供服务器。直到大话发展如火如荼,形势一片大好,网易却因为对分利不满才自己开始做服务器,而这些区的名字随后进行了更改。
第二次影响: 03年元旦任务
这个元旦任务年年都有。但是03年的元旦任务却与以往有所不同。这一年产生了很多高成长的宠。而在03年,玩家由于对游戏认知的浅薄(那时只是看宠的初值,而根本不在意成长),在此种的情况下,这批高成长宠多数被打入冷宫或者放生... 但是幸存下来的高成长宠最终引起了玩家的注意,并且在小范围内引起了游戏的不平衡。最出名的莫过于乌鸡国小小飞虎队那只成长2.003的猴子敏功可超过范式
敏血不输于五叶。

第三次影响: 03年蟠桃会
此影响主要体现在让众多大话玩家知道了法术系统的重要性。而这一重要性也为网易又增加了一笔为数不小的收益。当年的这个任务,玩家参与热情并不是很高,常常到了晚上12点看不到多少人做这任务,这也就证明了当时玩家并没有练法的想法。在此前转生的玩家也多是不练法而直接转生的.


<这个任务结束后很多人直接就后悔了。因为任务结束后,好多做天秒五、混五,捉鬼毒六的女人,在很大方面提高了升级速度。而当年见证此任务的玩家现在应该是少数了。 任务为全天24小时,任务每小时2次速度的话,一般来说每小时可以摘桃子6~8个,少数可以达到10个 。每个桃子加法术熟练33-900不等。这样算下来,7天任务对于一个二转玩家,如果练法的话,也差不多全满了。可惜当时的玩家都不重视。。。>
[ 本帖最后由 水若云 于 2007-5-20 15:58 编辑 ]

也许很多朋友会把每一次的新资料片当成大话2发展的一种影响,但这并不是唯一的。而且真正意义上的影响也不见得就一定是资料片。
通常,我们习惯于把一次大的变动称之为影响,而从此种意义上来说,资料片也不见得全是。比如转生系统,这个可以归为大话发展的必然;大闹天宫也是资料片,但并没有影响我们太多。
闲话不多说,如题。
第一次影响: 收费系统
大话西游2并不是测试完就立刻开始收费的。大话2于2002年6月7日正式开始外部公开测试,而测试时间并不太长就开始狂开区了。2002年8月15日中午12:00正式开启收费系统。在此前可以说是全面免费,而免费后的高额收费未能阻止玩家的热情,依然火爆。
当免费网络游戏市场渐渐走向饱和时,大话2依然坚挺着收费大旗继续前行,随后涌现出一批以至尊无极为领头人的著名RMB战士。对于众多玩家呼声很高的“月卡”建议完全置之不理。不过近五年来一直攀升的大话2同时在线人数从某种意义上来说成就了网易打造国产网游的神话。
PS:有些玩家可能知道,01年到02年期间,网易正处于多事之秋,纳斯达克事件,网易股停牌,即便到了02年3~4月份期间,网易股也在1美元左右。在此条件下,网易仍在积极寻找合作伙伴广开服务器,如:缘分天空、女儿国、蜀山传奇、天上人间、河南专区等等。其中好多区都是自己提供数据而由合作伙伴提供服务器。直到大话发展如火如荼,形势一片大好,网易却因为对分利不满才自己开始做服务器,而这些区的名字随后进行了更改。
第二次影响: 03年元旦任务
这个元旦任务年年都有。但是03年的元旦任务却与以往有所不同。这一年产生了很多高成长的宠。而在03年,玩家由于对游戏认知的浅薄(那时只是看宠的初值,而根本不在意成长),在此种的情况下,这批高成长宠多数被打入冷宫或者放生... 但是幸存下来的高成长宠最终引起了玩家的注意,并且在小范围内引起了游戏的不平衡。最出名的莫过于乌鸡国小小飞虎队那只成长2.003的猴子敏功可超过范式
敏血不输于五叶。
第三次影响: 03年蟠桃会
此影响主要体现在让众多大话玩家知道了法术系统的重要性。而这一重要性也为网易又增加了一笔为数不小的收益。当年的这个任务,玩家参与热情并不是很高,常常到了晚上12点看不到多少人做这任务,这也就证明了当时玩家并没有练法的想法。在此前转生的玩家也多是不练法而直接转生的.


<这个任务结束后很多人直接就后悔了。因为任务结束后,好多做天秒五、混五,捉鬼毒六的女人,在很大方面提高了升级速度。而当年见证此任务的玩家现在应该是少数了。 任务为全天24小时,任务每小时2次速度的话,一般来说每小时可以摘桃子6~8个,少数可以达到10个 。每个桃子加法术熟练33-900不等。这样算下来,7天任务对于一个二转玩家,如果练法的话,也差不多全满了。可惜当时的玩家都不重视。。。>
[ 本帖最后由 水若云 于 2007-5-20 15:58 编辑 ]









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