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刀锋上的舞者---关于15破的肤浅研究
纯以物理输出为目标,在其他游戏里,称之为“狂战士”,在大话这个多彩的舞台上,有一种群众基础在为广泛的战士--15破,出世已2年有余,终结了神兵破独霸天下的时代,让平民也能破的起,砍的动。
本文,只以15破论述,以一个最普通的平民视角,解读大话里不可或缺的刀锋战士。
1.种族的选择,天生的体质。大话四族,体质各有千秋,看我慢慢道来,抗性上线只以BHS为准魔族修正:根骨1.1 灵性0.6 力量1.3 敏捷1.0 抗性上限:110人族修正:根骨1.2 灵性1.0 力量1.0 敏捷0.8 抗性上限:140鬼族修正:根骨1.2 灵性1.0 力量0.95 敏捷0.85 抗性上限:120仙族修正:根骨1.0 灵性1.3 力量0.7 敏捷1.0 抗性上限:110可见,AP最终效果的顺序是魔>人>鬼>仙,抗性高低是人>鬼>魔=仙魔族的天生2力属性5%(狂暴,致命)所以最终这2力最高到80,命中最终成长是13.也就是满属性88,但连击,反击最高是75,鬼族每12级命中1,最终命中成长是否相同于魔,鬼力实在太少,抱歉没见到过实图。人族,仙族,就是75,没有天生任何属性和后天等级成长综上所述,15破最合适的种族是 魔.人下面请看一张15破仙(修正卡未知)

2.三世转生修正,决定日后方向(以常规转生方法为计算,大话一共有502种修正,不一一说明)三世男人:主AP加点优秀修正,辅以少量根骨,帮捐+修正+3件装备的抗就可3抗BHS满,由于人和鬼,后天成长BHS抗性,依旧可以3件装备满抗。其他装备可以选择高抗仙法,比如五彩,可以说是15破投入较少的一种修正。也可另辟蹊径,带盘子,玩血功。
三世男魔:主SP加点优秀修正,力量以拿武器为准,平民只能做到BH满,高投入后修正可达到1500以上SP,在神兵破修正后2000SP 6WAP的光芒下。这个修正并不适合15破。
三世女魔:主HP加点优秀修正,平民只能做到BH满,中等投入修正,满3抗需要极品装备,修正后15WHP,8WAP很轻松,15WHP 满BH后,应追求抗高抗仙法。高玩可达到20WHP。超玩能到30WHP。
三世仙族:这种修正比较适合魔大力,因为魔族仙抗162成长满是13.5,来个6高抗大力很简单,BH满,不穿任何装备3抗仙法80.盘上后相当happy。最好女仙修正,这样穿五彩的话抗也均匀些,直接能铁抗仙法,地宫利器,当然腰带披风你还能抗上70多点鬼火。。。。
人仙混转:主AP加点修正,轻松多抗,详见三世男人与三世仙
人魔混转:灵活修正,BHS抗起来轻松,能抗物理。
仙魔混转:灵活修正,抗满BH就行了,其他主抗仙法。
三世均不同杂转:......怎么玩,你说了算吧附具有代表性质的图2张。


3.对的变身卡,才能锦绣添花。常规破卡四张,不玩克力的话,火孩卡真的很不错,修正满致命10.低亲密,一直被忽视的好卡,修正基本和猴子一样.
大浪:AP15 亲和18 狂暴12 几率10 程度10(适合狂暴起来的大力,对队伍其他卡要求高)
猴子;AP8 亲和10 致命2 几率10 程度6(致命2修正可以到4,对狂暴未起主致命大力来说很实用了,对队伍其他卡要求低)
黄金:AP6 亲和18 几率16 程度9(克大力首选卡,完克木,即使你一点不克木,五行木技能后,伤害也加成20%,但对队伍其他卡要求高,如果修正满相当YD,单砍也很亮)由于15破,几率程度都未满,连击卡,致命卡,都不是首选了,只列出,不过多点评了。
罗王:亲和10 AP15 致命10 连击10 狂暴12(低亲和连致卡首选)
范式:亲和17 AP15 致命12 连击12 狂暴10(高亲和连致卡首选)其他卡,凑合用的就个水灵了,还没有AP修正,不如变破卡了,要修正连狂致,还是罗王和范式。附高亲和,低亲和修正2张高亲和修正效果图,范式是遗忘和3S鬼,也可是大力卡,浪可是男人,也可是大力,敏魔变精卫,强雷仙变黄金(其他仙没办法,只有强雷高亲密),当然黄金也可是大力,没有这些卡的话可用同亲密卡替代。巨人是打酱油的(自己配个同亲密的)
http://f.xy2.netease.com/month_1202/20120223_0ab9fd51c58b049964f6L2UUSvOhcDDj.jpg
低亲和修正效果图,强混猴子,敏魔BK,妃子是强火或雷仙,水灵3S鬼,没有这些卡的话可用同亲密卡替代,罗王卡可换成猴子。http://f.xy2.netease.com/month_1202/20120223_27c29748c94bd4af3198nuXz0hqdSQXo.jpg
4.天下武功,唯快不破。刀何谓快,即功高,一把合格的15破。AP不能低于1W3,几率75程度80出头就能用了,没必要追求双84,因为所有卡,修正后,几率都会比程度高6-10点,进战斗轻松双修正95左右。所有数值均满的15破,基本一个F也没几把,我们应当追求,AP14400,首选连击,其次致命,再次狂暴,命中,几率75,程度84的武器,狂暴武器的话,建议,装备弄极品些的把狂暴起来,别浪费了。现在,我们公式的算一下,AP不同,武器的差别第一把武器AP10000,炼化加成40,装备加成40,最终效果. AP18000第二吧武器AP14000,炼化加成40,装备加成40,最终效果,AP25200第三把武器AP14000,炼化加成40,装备加成40,项链加成60.最终效果AP33600可见,同等加成情况,1W4的武器,比1W的武器高7200功,如果带上极品加成链子,数据相差就更为恐怖了.相差AP15600。附图,1年半前,我没买的武器,截图只因为这武器属性满的,现在很后悔。。。。

5.知己知彼,百战不殆(力魔公式一览)破物理公式:AP*[1-物理吸收率X(1-破物理程度)]=最终的伤害效果(防御也会一同忽视)
大势锤只忽视物理,不忽视防御,这点你把武器对照法宝介绍就能明白了2.忽视防御程度超过100,仍然有加成效果,等同于仙族秒负抗单位真实测试:我空号AP29647,破物理0%,对方物理吸收率76.1%,无致命狂暴等额外因素的影响,乙防御0,每回合自动防御(实际伤害应X2)。攻击伤害值为:29647X(1-76.1%X(1-0%))=29647X(1-76.1%X)=29647X0.239=70857085÷2=3542(因为我防御了),三次平均值都是3500左右浮动,这不竟让我想起了乱敏。可见战斗时我方AP,肯定会轻微浮动,与乱敏基本相同。反算大势锤破物理效果(21级)。取三次平均值5600,5600X2=11200(因为我防御了)公式:29647X(1-76.1%X(1-18.3%))=29647X(1-62.1)=29647X0.379=11236通过我一次次反算,得出,21级大势锤,应该忽视18.3%的物理程度,相当不错了,该程度是否叠加15武器,还是武器先忽视在乘以大势锤,我就算不出了,不论总样,大势锤都是人族大力可练的法宝。魔族因为抗性问题,基本与大势锤无缘了。


致命,一度是大力魔首选属性,但是,在现在不少怪高抗致命的今天,有必要起狂暴了,起不来的,也该备套狂暴装。
狂暴=自身AP*150%+自身防御
狂暴,一度被遗弃的力魔属性,因为防御很但疼,只有衣服有,并且15衣服竟然没大力的份!力魔衣服只有14防御最高,极品的也才1W出头,好在大话没有抗狂暴的属性,并且,战斗时先出致命,对方抗致命后,才出狂暴。
命中公式:命中率=命中概率-(躲避概率+5%)
大话怪物或人物,均有5%的隐藏躲闪,包括城东的小怪。除鬼族外,躲避上限为75,鬼族是115.5,今天,一个合格大力,应当有个嗜血50%破甲38%的孩子。人族修正的应当在学个金刚。
孩子几率最大公式:嗜血50%+(1-嗜血50%)X38%=0.5+0.5X0.38=0.5+0.19=69%
该公式有争议,也有人认为是50+38=88%,但我觉得无论总样,孩子总无法100%叫,适当的命中必不可少。超极品的孩子甚至能到嗜血55.破甲40。但50%的孩子,已经相当不错了。
6.法宝选择,多重的回报。法宝,不紧可以增加抗性,还可以放大伤害,最关键的是,每个人不会有何不同,每个人都在一个起跑线上。
混法宝推荐:
鬼手 (不解释了,首选货,配合飞花,贱的到处都是)
情网 (还算不错的东西,大力混法宝中也算值得练的)
绝情鞭(掉血的同时,还掉法,PK怎么说都不错了,貌似对任务怪无效)
番天印(如果你要练化蝶的话,不如练这个,这个可以除去对方的盘,等于减少几十点抗物理)
化蝶 (血功可练,你有20W以上HP再说吧,但是你不会砍啊...)
冰法宝推荐大势锤(21级就能忽视18.3的抗物理,你还等什么?)大手印,紧箍咒,宝莲灯,老3样了,不要说了吧其实最完美的是睡法宝,次序是 1.大势锤2.鬼手3.(混法宝选一),怎么样,想要的都有了吧,人族可以在BH满140后,睡装备弄到125,上这个法宝,3抗140,可以到处溜了,别闲抗混140少了,你该想想大力魔加高等级法宝才抗混125,提抗也才130+,难道你会活不下去?其实这里我要说一下,大力的速度一般和鬼差不多,被盘上的机会较少,所以魔族15破抗混尤为重要.能提抗,尽量提抗,不能提重要场合还是吃单抗混F.












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