楼主#1
明明就是一个新种族,开发组非要嘴硬,此处省略一万字星星,说正题。 新的维护出来了,巫族加强,估计玩的人还是不会多,各种费用因素,主要是还伤害达不到预期期望值,别上来就用6介测试,不够大众。 现在巫族,都没有合适的队形适合他们,巫族,还不算种族,修罗副本都吃不到种族加成,伤害还不行,谁带你玩。 双龙队伍为啥厉害,那是有牛魔啊,要想巫族厉害,也得有类似牛魔那样的,给他提供高额的加成属性,才能让巫族,起码在日常中有一席之地,也许会人突破口,会有玩家接受他。那高额的加成哪里来呢,仙族呗,改仙族,仙3个法术,牛逼的仙120天赋,能吃点双发的伤害加成,一般的仙,也就一个法术用到死,把第三个法术,改成和鬼盘似的,丢给对面,减少法术抗性值,给己方,加己方的法术伤害值,来增加巫族的伤害,就可以是双巫队形了,巫族才能盘活,仙也可输出可辅助。还有就是召唤出来的小鸟,在任务里,第一回合就出手,磨磨唧唧还等那么多回合呢。 装备类,可以把强仙法都按比例换成强法术伤害,仙族和巫族的装备都可以使用。根骨很限制种族的速度,主要还是怪的敏太高。现在任务多,速度才是王道,老登们,没那么多时间。 重点的灵修,魔王窟改的已经无力吐槽,灵修太少,逼这去口袋版点灵修,还得洗细节,肯本没人乐意去转.怎么也得改成细节也可以转移,甚至细节都可以交易,就想洗点翠一样.
