楼主#1
首先,我就是哭弱来的。今年的版本,副本进行了一系列的优化。整体来说,就是难度增加了。与此同时,仙,鬼火,毒的伤害提高了,反而大力的伤害被削弱了,如果说敌强我也强,咱们就不说啥了。敌强我弱,这不就是当时一大批大力玩家出走大话的根本原因吗?虽然进行了这种逆天的驱赶操作,但是对于一些克砍大力和霹雳(基本都是克)龙还是能应付,毕竟基本上还是能做到一刀一个。但是对于无属性大力来讲,有很多之前一刀砍死的怪,现在砍不死了。辛辛苦苦洗1年细节,砍出来的效果反而不如1年前了。这难道不就是逼着人走?当年开发组可能是要抑制大力,设置了各种枷锁,如反震,反击,躲闪以及现在的物理减伤。最不合理的就是当年新宝石投放的时候,五行克一应俱全,就是没有无属性宝石。已经好几个版本了,无属性宝石是该投放了,哪怕增加了无属性宝石,按照克与无属性的比例,10级也就是无属性伤害25左右,哪怕是6破,细节拉满撑死也就是做到145,对应无属性克也就是290这样,这还是6破加10级宝石加赏心戒指才能做到的极限。所以不过分,仅仅是把当年本该投放却没投放的在几年之后放出来,这样就会有很多钟爱无属性大力的玩家回归到大话,这难道不应该是现在开发组最应该采纳的建议吗?而且大量大力玩家的融入更是能促进消费,点卡也会适当的下降!!!望采纳
