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作者 林晚 | 170 回复 | 314202 浏览
怪物的各项属性设定一定与玩家属性挂钩,不能太强不能太弱
大话目前的玩家属性差距非常大,跟你会不会玩没多大关系,主要是游戏资源
一些不温不火的区服玩家装备基本几千块的装备水平
到了傲雪,凌烟阁基本是另外一个世界,猴子鸟神秒、仙器很多,高投入的玩家的一件装备一只宝宝可能就是你整个账号的投入,甚至是整个队伍的投入
游戏玩法方面本身不算太难,不需要很多即时操作,不需要你眼观六路、听声辩位
需要更多的是你掌握多少的游戏资源,你没看错,不是你有多会玩游戏,是掌握多少的游戏资源
你牢记怪物敏序,怪物抗性,怪物血量,怪物法术,都可以通过高投资的游戏资源暴力破解,与此同时你将获得很爽的游戏体验,暴力秒杀怪物带来的快感,这样的快感不会维持太久,虽然获得了秒天秒地的能力,但是同时也失去了与怪物斗智斗勇的体验。
现在有些玩家忽视混站街都40了,你的男人如果吃符才35,体验一定是天差地别,让你35的都混上了,那些吃符忽视45/50的男人还有什么意义存在,如果是忽视45/50的男人刚好混上的时候,你忽视35男人就听天由命吧。
当你没有与怪物相匹敌的游戏资源时,你的体验将会非常糟糕,糟糕的到队友开始互喷,糟糕到你也想获得游戏资源,所需的游戏资源并不在游戏中,而是在藏宝阁中。
游戏资源=RMB=战力
为什么游戏中没有像其他游戏一样有装备评分/战斗力的打分标准,因为一但出现,你将看到玩家之间的差距如此之大,打分标准也很简单,直接换算你你本角色的在藏宝阁的消费即可,这样组队的时候更简单了,桥头直接喊(来10000分的杀塔/来30000分的杀塔)
当你感到一个副本极其吃力的时候,说明你的游戏资源并不符合副本设定
开发组在设定怪物属性,进行测试的时候,配备的游戏资源绝对是比你要高的,前边提到过,你是真的不会玩大话吗?在装备宝宝如此单一化的游戏时代,你连法都会放错吗?该混的时候,你是不停的冰吗?
整个队伍配备猴子,神秒,各种细节拉满,仙器带上,你获得的游戏体验和你几千块钱的游戏体验能一样吗
人家五环一回合伤害都溢出了,你得2-3回合才能结束
游戏标准在改变的同时,玩家的标准也在改变,我回坑的时候首选高等级账号,自带装备套装的账号,最好上去就能玩,因为我怕等级低不好组队,我怕没有耐心刷出套装,因为刷套装的过程极其枯燥不好玩,还需要花钱找别人刷,还不如直接买成品,都去买成品了,你魔王窟还有人吗?
在魔王窟刷的很多都不是为了刷套装,升级套装品质,很多都是纯刷子,这能获得什么游戏体验,难道不应该是一群装备还没打造好的小伙伴互相组队挑战副本刷套装吗,一起其乐融融的打怪升级吗,不,你还有一个选择,上口袋吧,更快。
当你看了好几天的藏宝阁,精心挑选了角色、装备、法妙猴子、灵宝终于满心期待可以开心的游玩了,发现游戏节奏是如此之快,什么都要速通,到处都是一回合队伍,大家都默不作声不停的做任务,日复一日得着神兽丹,昔日好友也渐渐退坑,突然发现自己也该到走的时候了。
引用 林晚 (137楼):
帖子马上要30万浏览率了,只要还有人看,就没事随便写写 抛砖引玉,广大玩家都可以谈谈自己的看法 我也并非唱衰大话,只是还抱有一丝丝的希望吧,希望大话可以更好吧 论坛自重新开放以来,各式问题层出不穷,玩家不说怨声载道吧,多多少少有苦难言 一定有地方出现了问题,大方面来说,有开发组与玩家之间的问题 细分的话开发组内部可能也有不同的声音,内部讨论也很激烈 玩家之间也有所不同,毕竟投入的时间精力金钱都不一...
还有奖励问题, 游戏你就好好弄游戏里面的奖励,为啥要弄所谓的冰箱彩电啥的。谁玩游戏是为了现实的东西,为了吸引玩家的噱头?
真真玩游戏是为了得东西的爽感,你把冰箱的钱 换成游戏里面的道具,让更多的玩家得到实惠自然会有人帮你宣传拉更多的人来玩游戏。
你弄个烂冰箱彩电,谁进来玩游戏是为了我要弄个彩电,那你不如去办快乐向前冲啊。你办什么游戏公司。
东西多了 你就想想怎么消耗平衡物价不就好了,弄个几百个冰箱,得到的高兴,大多数人日常奖励拉稀的不行。玩家体验感没有,你指望得冰箱的百十号人替你宣传?
引用 xy2@353136029 (139楼):
还有奖励问题, 游戏你就好好弄游戏里面的奖励,为啥要弄所谓的冰箱彩电啥的。谁玩游戏是为了现实的东西,为了吸引玩家的噱头? 真真玩游戏是为了得东西的爽感,你把冰箱的钱 换成游戏里面的道具,让更多的玩家得到实惠自然会有人帮你宣传拉更多的人来玩游戏。 你弄个烂冰箱彩电,谁进来玩游戏是为了我要弄个彩电,那你不如去办快乐向前冲啊。你办什么游戏公司。 东西多了 你就想想怎么消耗平衡物价不就好了,弄个几百...
估计是这届开发组理念不一样,以为这是个页游呢,给大家送送东西,活动画面弄的华丽点就行了
话说回来,现在的大话不好改动了,历史问题谁也不敢动刀,都是打工人,业绩只要有波动开发组就有丢工作的风险
只能说是某一时期走歪了,越走越歪的时候,谁都不想当压死骆驼的最后一颗稻草
只能不停的加码,到处打补丁,把内部的千疮百孔都遮盖起来,维持大话的收益
给谁在这个位置都左右为难,为了玩家动游戏规则,玩家的游戏体验变好了,但是公司短期内收益肯定降低了。为了公司,不停的刺激玩家消费,虽然不健康,但起码还能活着,只能怪中间出了问题,非但没有纠正,还越描越黑
