砸钱玩了个巫族,5J武器,4J项链,试着分析下没人玩巫族的原因,希望开发组能看到;
1.转种族成本太高,换孩子技能,玄宝,洗装备,洗配饰等等,一共的花费超过千元,这仅仅只是转种族的费用;
2.巫族狂暴低!狂暴低!狂暴低!我用的5J武器,4J项链,狂暴勉强做到40,40的狂暴几率日常体验极差,普通的16装备,只有武器炼器和项链出狂暴,最高只能到28(武器炼器12,项链16),狂暴28连个平秒仙都算不上!!如果要用仙器我也认了,但是居然5J,6J狂暴都上不去,还必须武器带狂暴特技,衣服帽子全部都6J才能上70,武器特技现在这么多,洗出来就是天价了,让人怎么玩呢?!!!
建议天谴符文可以对秘术生效,这样普通装备的巫族吃狂暴相当于平秒,6J特技的大佬能做到百爆,这样才有人玩!
3.日常有些墨迹,一个种族不能只盯着打架大佬,日常体验也要好,优化后的巫族日常伤害不低,但是通灵守护的入场动画太墨迹!!建议召唤通灵守护的回合通灵守护入场和人物出手同步进行!尤其是点了双生法门,日常真的太墨迹了!
4.灵修获取难度大,手机点倒是可以,但是现在这个经济大环境,手机点灵修真的有点贵,为什么不能给转种族的玩家一些灵修的补偿呢?魔王窟修改后,跨服魔王窟基本没人刷了,要刷也都是要克火队伍,只要不玩克火,根本混不上队伍!!
5.建议天谴对秘术生效!天谴对秘术生效!这一点改动就足以大大改变巫族现状,这个族没狂暴真的太难受了!只要天谴对巫族生效,16装备吃符狂暴也能上55了,相当于一个平秒狂暴仙,土豪大佬可以百爆,也可以吃强秘术符,选择更多,这个改动并不会破坏游戏平衡。
6.巫族相当于一个新产品,推出一个新产品,体验的门槛如此之高,效果如果还不如老产品,玩家会投资去玩吗?!!!仔细研究一下,新产品肯定要比原来的产品更有优势才能吸引人去转,改动不妨大胆一点,别总是一周一周挤牙膏一样的加强。

还补贴了灵修【有前提条件】
你是不也有类似的体验。
那个优惠活动送灵修才送多少灵修?而且你说的前提条件你自己说是什么? 是成品传世套,转神巫 灵修领的才最多
那些回流的,或者没有传世的 转 神巫 有多大优势?而且还是送不了多少不说,还是一个现实优惠
相对于楼主说的高门槛玩法 能起到多少的缓解作用?
鬼火,仙法都属于法术伤害,秘术也属于法术伤害,天谴都能生效了多好的。