我猜,大话的开发组,应该有个大组长,当然也是分了好几个小组的,比如说日常任务组、节日活动组、玩法项目组、BUG修复组、市场经济组等等。
其中玩法项目组,主要负责游戏玩法的开发,旧玩法迭代等等,当然肯定包括年度资料片。
这个巫族就是这个组负责的,我甚至猜测,这个组是由大组长亲自挂帅的。但这个组有个问题,就是只开发新的玩法,不考绿新玩法和旧玩法的搭配和冲突,说白了,这个组和日常任务组、bug修复组不合作,他只干他想要干的。出了bug和游戏不平衡是bug组的活。
同理,玩法组开发了个天使贴的玩法,大批商人通过仙缘换取高级物品奖励,增加了官方的收入。至于说,其他玩法奖励减少了,那是你们日常任务组的事,和我玩法项目组没有关系。