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作者 那刀的风情 | 98 回复 | 89401 浏览
引用 序曲 (79楼):
你错了,以前的寻芳,紫薇和东岳物理宝宝基本只砍一滴血,破物理几率触发才会砍N+血,而不是一直砍N+血,并不是一直破物理几率100,寻芳从出现的那一天起就是这样,根本没有什么修复BUG,你说的所谓修复BUG的时间段是龙族出来的时间段,而之前,寻芳一直都是这样,基本砍一滴血,所以你所谓的修复BUG不存在,事实上所有的怪都加了高抗物理,这才是事实,而不是所谓的以前一直都破物理几率100
看来你的理解还是有误~
你认为,在破物理几率100%情况下,就一定是能砍得动,
不可能只砍1点血,对不???
那么,我们来分析物理结算公式。
这里以旧版公式为例
(后来开发组为了削龙族又改了公式,玩家的攻宠再次跟着倒了血霉)
物理攻击伤害量=攻击力X【100%-[目标物理抗性X(100%-忽视防御程度数值)]】
举例:
攻击力十万,忽视防御几率100%忽视防御程度60%
目标为副本NPC高抗物理300%
物理攻击伤害量=攻击力X【100%-[目标物理抗性300%X(100%-忽视防御程度数值60%)]】
最终伤害是负值,但游戏设置伤害不能为负值,
所以结算出来的就是只打了1点血
明白???
