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作者 那刀的风情 | 45 回复 | 7318 浏览
引用 净铅华 (13楼):
借刀哥的帖子发一下 游戏属性失衡 拆了东墙补西墙,还不停的砌新墙 短期内出现某个召唤兽伤害爆炸,像怪物一样野蛮生长,吞噬掉所有召唤兽 等到不得不处理的时候,只能矫枉过正 是初期测试采样的数据不够多?还是只想要短期内的快速增长? 大话像一个停不下来的列车, 现在已经偏离了正轨,正在逐渐驶向灭亡,回到正轨的代价太大,只能不断的减缓灭亡速度。 游戏人群结构出现了问题,不充钱玩不了,小资玩的不痛快,大佬...
推陈出新没有错~
但感觉有时还是过于急功近利了。
推出新宝宝,也应该考虑到旧有的召唤兽系统。
包括种族角色。
毕竟大话2是一款角色扮演的游戏,
而不是扮演召唤兽的游戏。
现在的神兽秒明显已经超越了仙族角色,
一只0级垂云叟一万多块钱,一个200级仙角色几千块。
快要变成宝宝西游了
引用 那刀的风情 (16楼):
推陈出新没有错~ 但感觉有时还是过于急功近利了。 推出新宝宝,也应该考虑到旧有的召唤兽系统。 包括种族角色。 毕竟大话2是一款角色扮演的游戏, 而不是扮演召唤兽的游戏。 现在的神兽秒明显已经超越了仙族角色, 一只0级垂云叟一万多块钱,一个200级仙角色几千块。 快要变成宝宝西游了
其他大型网游我也玩过,即使大佬充钱,但是不会压榨其他玩家的游戏空间,大佬可以带着大家一起做任务,一起练号,唯独大话阶级感这么强,种族嫌弃,装备歧视,召唤兽歧视,等级歧视
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现在大话有很强的阶级感,普通任务,你伤害不爆炸,宝宝不是猴子神秒,有时候都给你T了
推出的大保健,怕他太弱大家不买帐,又怕太强影响了既有大保健
因为一开始做的就不平衡,本来就走歪了,数据调整也是无脑,太强直接砍废,太废直接拉到顶
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说白了就是“钱”,跟会不会玩没多大关系,大话需要的操作手法技巧等对比其他大型网游来说太简单了,开发玩法费时费力,直接研发召唤兽,装备,对其设定特殊属性,充钱买就完了
召唤兽伤害严重溢出,比角色本身都高,不买就会被歧视,得买吧
爱出低敏混的怪,叫出来宝宝必被混,隐克也要买吧
一回合清不完特定怪,后续回合越杀越难杀,法秒神秒得买吧
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跟会不会玩游戏有关系吗,充钱到位绝大多数任务自动挂到低,还有一点玩法吗?还有一点王法吗?
直接明码标价吧,加队发你冲了钱
为什么没有匹配机制,因为充钱带来的差距太大,充2000的碰到冲5000的怎么玩,冲5000的碰到充1万的怎么玩,互相看不起
游戏本身就不平衡,还愈发严重,玩法越来越少,充钱挂机都行,充钱玩时间长了感觉没意思又卖号
