6 天前楼主#1减少一天之内的限时任务玩法,也是游戏减负的一项重要举措。增加游戏内消耗,比如战斗中内丹灵气、星符灵力、灵宝灵气、召唤兽装备耐久,人物装备耐久等等战斗中需要损耗的一切方面,通通取消按战斗次数损耗,一律按照战斗回合数对应之前战斗次数来损耗,进入战斗前够一回合损耗,不影响后续回合战斗,一切损耗战斗结束结算,该负数为负数。因为没选我参加嘉年华开发组面对面活动,要是采纳我的意见,得奖我个礼物。回复收藏