4 天前楼主#11、将套装与装备剥离,做成类似星盘的收录系统 2、可花费灵修对收录的套装组件进行升级至传世,可花费少量灵修对套装组件进行激活切换 3、生活技能的灵巧之术生成的千丈游丝/青丝,可更改为175/200炼化价值的物品,或者移除该生活技能 这样可以盘活部分炼化市场,以及种族转换等。 以上为个人拙见,不喜勿喷,谢谢。回复收藏
3 天前#3引用 贾妇女。 (2楼):你的意思是,假如我把收录组件升级到传世,以后打造永远是传世吗?不是。收录组件可以升级到传世,可以洗练。使用的时候花费少量灵修激活即可,与原装备系统剥离,类似于星盘回复
3 天前#4我之前这么设想过。套装效果只是给角色增加的一个可以长期存在的状态,不与具体装备部件强绑定。可以设置一个”套装效果池“,可以花费少量代价在池子里更换效果。这样,换装备更方便,遇到比身上更好的装备可以随时更换。但同时,套装效果数值要重新设计计算方式,身上装备只是个底子,而套装效果是个放大镜,只有自身底子好,这个放大镜才能把装备的价值发挥到最大。如果是固定数值计算的话,有可能造成刷子的N个号用同一套装备去刷套装,刷到套装后把装备给别人然后光屁股去打怪的行为。回复
3 天前#6这个想法挺好的,套装和洗练的属性剥离。套装不与现在的装备绑定死。换了种族啥的可以直接换一个套装,不想玩了就换回来,套装还在。现在的套装绑定装备,要换种族或者晚饭,要么转移,要么多搞几套装备。灵修太难刷。回复
3 天前#8主要是洗练的消耗太大了,单纯传世靠时间磨出来,而洗练真的是太消耗灵修了。可以增加限定,半年或其他时间可以更换底层装备一次,加一些大话币。增加活跃度的限制也行只能是随号走。在不同的装备之间进行转移。回复