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作者 那刀的风情 | 49 回复 | 20874 浏览
引用 老子说 (15楼):
刷子们在抱怨没有奖励,奖励变少了,但是怎么不想想你不消费奖励怎么可能变多,游戏怪物加强就是想让刷子们提升装备但是结果就是刷子们满屏喷开发组,刷子也不想想你们不提升装备不消费,奖励会好吗,要是真按照刷子们的想法来直接任务仙器神兵满天飞,这游戏出不了半年马上就黄了,那个才是最可怕的,游戏里不缺刷子,是缺肯消费的刷子
你这纯粹就是跪久了起不来,奴性成灾!
这游戏宣传的事需要消费才有奖励吗?应该不是吧!
其实奖励对玩家来说是极其重要的一点!
想我开始玩的时候,是不是得了一个龙之骨能吹牛好久,谁的个神兵,谁得神兽,都是玩家的话题!
现在不断的削减奖励,本来就已经失去了这个6点时代的平衡!
以前正是因为有这些奖励的平衡,玩家才接受了点卡!
4改6走了多少人你知道吗,所以不要动不动就说没消费就不应该有奖励!
何不食肉糜?
还有的人说要奖励的都是刷子,我真是笑了,就好像去彩票店挂彩票,你非要说想中奖的都是傻子!
那到底他傻还是你缺点啥?
这游戏不就玩个几率吗?
得高级物品奖励的几率,得神兽的几率,炼化极品装备的几率,甚至刮刮乐的几率,归根结底不都是一样的吗?
在口罩之前6.8的区存在一大片的
那会的大话算是半死不活吧
我记得我们一个同事,也就投资十多个,都能去参加比赛了
放在现在的环境下,大概率是没有机会的、所以可以想象那时候人是实在少的可怜!
知道口罩来临,开始我还没觉得
只是每天在家做完线上工作后,喊好友上号一起玩
大概有一个月左右吧,突然就有好多在世界喊招人带的,找师傅的
然后人越来越多了,甚至我一个发小知道我玩后,因为实在无聊,我送他一个号也开始跟我一起玩
遗憾的是口罩之后,自己公司太忙,又打包给商人清了!
这时点卡比例也是一度从6.8来到了5.6左右
那会在南窗幽梦,我记得长期稳定白菜7都可以找到
现在看来,点卡确实是反应热度的真是标杆,想做假也难!
引用 生气的包子 (42楼):
你这纯粹就是跪久了起不来,奴性成灾! 这游戏宣传的事需要消费才有奖励吗?应该不是吧! 其实奖励对玩家来说是极其重要的一点! 想我开始玩的时候,是不是得了一个龙之骨能吹牛好久,谁的个神兵,谁得神兽,都是玩家的话题! 现在不断的削减奖励,本来就已经失去了这个6点时代的平衡! 以前正是因为有这些奖励的平衡,玩家才接受了点卡! 4改6走了多少人你知道吗,所以不要动不动就说没消费就不应该有奖励! 何不食肉糜...
你说的都对,那我问你一点你回答下,如果没人去消费了,游戏里的产出给谁用,你别说有大佬在用,如果小资平民刷子都不消费,就大话里这几个大佬能用多少,现在大话经济不稳定,难道是大佬不消费了吗?不是的,是底层玩家不消费了,都不消费了我问你大话经济能起来吗?在这样的情况下,要是任务里神兵仙器给你满天飞,你感觉大话能活过半年不,到时仙器OS白菜价,这就是你想要的是不
引用 生气的包子 (42楼):
你这纯粹就是跪久了起不来,奴性成灾! 这游戏宣传的事需要消费才有奖励吗?应该不是吧! 其实奖励对玩家来说是极其重要的一点! 想我开始玩的时候,是不是得了一个龙之骨能吹牛好久,谁的个神兵,谁得神兽,都是玩家的话题! 现在不断的削减奖励,本来就已经失去了这个6点时代的平衡! 以前正是因为有这些奖励的平衡,玩家才接受了点卡! 4改6走了多少人你知道吗,所以不要动不动就说没消费就不应该有奖励! 何不食肉糜...
你为什么不想想口罩时期的奖励和此时此刻的奖励差距那么大,那是因为口罩时期大话玩家基数比现在大,消费的人比现在多,所以奖励可以最大化,现在人数少了,奖励还给你最大话,你就说现在DHB比例能到1点10万大话币不,动不动就说跪久了,也是醉了
引用 老子说 (47楼):
你说的都对,那我问你一点你回答下,如果没人去消费了,游戏里的产出给谁用,你别说有大佬在用,如果小资平民刷子都不消费,就大话里这几个大佬能用多少,现在大话经济不稳定,难道是大佬不消费了吗?不是的,是底层玩家不消费了,都不消费了我问你大话经济能起来吗?在这样的情况下,要是任务里神兵仙器给你满天飞,你感觉大话能活过半年不,到时仙器OS白菜价,这就是你想要的是不
从目前的经济形式来说,全国各地都在引导消费,想尽一切办法想丛百姓的腰包把钱掏出来,但是效果并不明显!
原因无非两点,一是大家赚不到钱,没钱可以消费;二是大家留钱抵抗风险,例如类似口罩!
游戏也一样,我作为一名普通玩家,不能代表大多数,但我的账号以及投资,应该能代表那么一部分人!
我一直都是在大话赚钱的,但是也从没有拿来补贴家中这些,都是继续花在游戏里!即使有足够的游戏币,还是扫码充值!
对我来说玩这个就像去游戏厅买币一个道理,完了就是乐趣,不能连币都省吧!
所以其实每个月都是有消费的,以前挖宝,刮刮乐是大头,现在就喜欢买宝宝,或者时装特效!
为什么大家不愿意消费了?
一是失信,二是奖励的平衡!
你所说的大家都不消费了,物资谁来消耗,在以前不存在的!
因为任何人只有有钱了才会去想消费,点卡都保不住,他哪有心思消费!
再说回奖励,以前奖励可以,大家口袋都有富裕,所以偶尔冲个神兵,提炼个宝宝,洗洗装备,都是玩得起的!
现在大家大多只能保点卡,再加信任危机,即使现实中,人们也会捂紧口袋,何谈消费?
引用 老子说 (48楼):
你为什么不想想口罩时期的奖励和此时此刻的奖励差距那么大,那是因为口罩时期大话玩家基数比现在大,消费的人比现在多,所以奖励可以最大化,现在人数少了,奖励还给你最大话,你就说现在DHB比例能到1点10万大话币不,动不动就说跪久了,也是醉了
看来你还是不了解奖池机制!
不是玩家基数大了奖池奖励就好!
也不是玩家基数大了奖池奖励就多!
奖池就那么点东西,刷光了也就只剩不限制的物品了(果子,桃子)
所以现在的问题不是你说的,而是奖池已经被腰斩,好的奖励远远低于玩家比例!
更无奈的是拿走端游奖励投入口袋
如果结合口袋奖励,你再看看现在的奖励是不是因为玩家基数的原因!
你说游戏增加怪物强度是为了让刷子提升装备,为什么要给别人定义刷子呢?
我以为只要除了点卡,不做违法违规的事,不用外G,都属于玩家!
而且奖励的好坏和装备也没有直接关系!
玩家不是不消费,是消费了并没有消费的效果,反而消费后更难受了!
如此之下,谁还消费?
夏虫不可语冰!
