一段时间没玩最近回归,加上现在星如雨测试才知道 原来之前更新过一次 修正了一个乘黄战斗法力值不加技能的BUG 那么风熊的两大BUG什么时候可以修? 第一BUG 风弹打在尸体上 这个从风熊出到现在 多少人提过 开发组不可能不知道 为什么不修 你们可是在大话20周年庆的时候能修正一个持续了20年BUG的开发组啊 这个不能修么 第二BUG 风弹触发隔山打死单位会中断风熊攻击 这个BUG 是最直接限制风熊上限的BUG 我风熊技能上写着触发技能 会发射3-5发风弹 但是多少次了 我见过我的风熊喷一发风弹 和两发风弹的时候 都是打出去触发隔山打死其他单位 风熊就不攻击 而且当时场上还有其他存活可以攻击怪物 这个BUG 可能很多人都不知道 只有当你看见一个600W亲密的风熊 只喷一颗风弹 才知道有多离谱 而且 这个是在需要保证至少打三发风弹结果只打了两发 或者一发的情况下 才发现 但如果是打了超过三发以上 即使触发BUG 玩家也不知道 因为玩家就不知道这次攻击风熊会打多少发 (这个BUG 不是说隔山打死其他单位就百分百触发的 而且触发BUG的时候百分百是隔山打死了其他单位) 本来这回合是连击 且是满风弹触发 理论上就算鞭尸 也要喷9发风弹出来 结果喷到第四发隔山死单位 然后触发BUG 中断攻击 风熊上限就这么被限制死了 我去木桩测试 在打不死怪物的情况下 60回合平均能见到2-3次9发满风弹的触发 但是 我五开去测试野怪在血量需要 两发风弹能打死的野怪身上我测了90回合也见不到一次能打满9发风弹的情况 之前也反馈过 这个BUG 但是叫我提供视频 我专门去录 但问题是这个BUG 本来就有很特别的限制条件 只有在喷少于三发风弹 且还有单位存活的情况下 才能明显看出来 我大闹 五倍专门开着录 就是录不到 然后 去跑个五环 没吃香 长安东遇到小怪 出来三个怪 风熊触发风弹就喷了一发 打死一个 隔山死一个 然后风熊就中断攻击了 一个600W亲密的风熊 在触发保底写着至少喷3发风弹 且不打尸体的情况下 连长安东 的三个小怪都不能全打死 风熊不如黄金 还真不是造谣 所有群体攻击的大保健里 也就唯独风熊 有这种惊世骇俗的能力 其他群攻大保健 那怕0转100级0亲密 在触发群攻技能和隔山的情况下 有谁还能打不死三个长安东小怪的 我不奢望什么加强风熊的 只希望把风熊BUG 修正了 别玩着难受 也别在和我说什么提供视频 不是天天我都能见到 触发隔山打死单位喷少于三发风弹的情况 有的时候 三四天见到一次 有的时候 一两周见一次 但是这个BUG 肯定是天天都触发的 只是喷了超过三发风弹在中断攻击的情况下 我不知道触发了BUG 当年风熊刚出的时候 你们的视频里可没有 风熊风弹会打尸体 风弹触发隔山打死其他单位会中断的 展示 风弹的解释那段文字里面也有没 之后发现了一直不修正算不算消费欺诈?
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有才华啊 哈哈