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作者 那刀的风情 | 40 回复 | 22228 浏览
引用 那刀的风情 (8楼):
仙族第五轮没落~ 很可能将来自于新出的神巫! 神巫目前正在各种加强加强加强中, 还嫌不够强,还要把怪的抗性改成负抗秘术伤害。。。
所有新种族的出世
都是让仙族让路
因为以前三种族的时候很平衡
魔辅助,仙输出,人控制
但是鬼族是颠覆性的种族
技能辅助也能输出还可以控制
而且能力都不俗
最开是的鬼火虽然百爆
但由于敏限制,还是少有玩家在日常做输出
知道百爆+程度+队友祭天流
一个多功能的辅助种族彻底秒杀以输出为根基的仙族伤害!
仙族至此开始没落!
后来的龙族,开始的伤害并没有那么高
也就没引起恐慌
知道极品破双百龙打造的越来越多
他们才知道有了大问题
龙族的伤害远高于其他4种族
仙族又是受伤最深的!
本次的巫族,又是多功能的
不用多说,已经加强4 5波
仙族的输出地位再无崛起之日
一个纯输出的仙族
输出远低于其他辅助性种族的输出
这才是大话最大的败笔
这也是后面这群脑C最弱智的设计!
引用 ‖箐繇妹妹‖ (9楼):
所有新种族的出世 都是让仙族让路 因为以前三种族的时候很平衡 魔辅助,仙输出,人控制 但是鬼族是颠覆性的种族 技能辅助也能输出还可以控制 而且能力都不俗 最开是的鬼火虽然百爆 但由于敏限制,还是少有玩家在日常做输出 知道百爆+程度+队友祭天流 一个多功能的辅助种族彻底秒杀以输出为根基的仙族伤害! 仙族至此开始没落! 后来的龙族,开始的伤害并没有那么高 也就没引起恐慌 知道极品破双百龙打造的越来越...
鬼族当时还有一个最大的BUG
不知道是他们故意暗改
还是别的原因
鬼族的鬼火狂暴几率远高于自身属性值
直到现在鬼族的鬼火狂暴几率 和仙族的狂暴几率
同样几率30的情况下
鬼族要比仙族出现狂暴的几率高得多
引用 ‖箐繇妹妹‖ (9楼):
所有新种族的出世 都是让仙族让路 因为以前三种族的时候很平衡 魔辅助,仙输出,人控制 但是鬼族是颠覆性的种族 技能辅助也能输出还可以控制 而且能力都不俗 最开是的鬼火虽然百爆 但由于敏限制,还是少有玩家在日常做输出 知道百爆+程度+队友祭天流 一个多功能的辅助种族彻底秒杀以输出为根基的仙族伤害! 仙族至此开始没落! 后来的龙族,开始的伤害并没有那么高 也就没引起恐慌 知道极品破双百龙打造的越来越...
仙族作为神话里至高无上的种族,
却在大话西游2里如此卑微
首先仙的功能是单一的,只有输出,不及鬼和龙,
再者伤害也不及龙和鬼,即使物资价值相近,伤害也是远远不及
仙不加强反是加强亲儿子神巫
现在周副本散人仙族很难混队,
不懂开发组对仙有什么偏见,而且仙族只有伤害法术单一,
在选择装备变身卡上又出现了很大的问题,
比如很多女玩家喜欢火法,火法克水的土五行就成了问题,
没有合适的变身卡,明光套装也没有什么土魔附体,
偏偏仙器还大多克水,这是该怎么玩?
各种限制玩家的选择,还如何让玩家坚持?
望开发组重新考虑一下游戏里各种族的定位!
以及各族的属性配置!
我已经玩仙族玩到严重怀疑人生打算清号不玩了
引用 xy2@331730232 (15楼):
仙族作为神话里至高无上的种族, 却在大话西游2里如此卑微
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首先仙的功能是单一的,只有输出,不及鬼和龙, 再者伤害也不及龙和鬼,即使物资价值相近,伤害也是远远不及 仙不加强反是加强亲儿子神巫
现在周副本散人仙族很难混队, 不懂开发组对仙有什么偏见,而且仙族只有伤害法术单一, 在选择装备变身卡上又出现了很大的问题, 比如很多女玩家喜欢火法,火...
无论是神话还是以西游为背景题材
仙族都是至高无上的存在
最开始大话里的仙族也是这样的地位
以前秒5已经可称之为大仙
只是后来耍花样出新种族
一个不够出3个
3个都是全能选手
既然全能,谁会愿意玩辅助?
所以都往输出上压
开发为了让人玩,就加强新种族的输出
直接加强太猛,影响游戏平衡
那就打压一个,仙族!
