楼主#1
大话目前属性词条没有1000也有800,属性词条越多,平衡性越难把控。
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看看隔壁WOW,每隔一段时间就压缩属性,每出一个新职业都要压缩词条。不压缩,对于庞大的游戏系统根本把控不了。
再看看隔壁的回合制,物防是物防,法防是法防。 没有那么多杂乱的词条,平衡也好调整,动刀也伤不了大动脉。
大话现在的词条有很多都是鸡肋,虽然对于(装备类)极品词条而言会增加其价值。但是人物属性类的词条杂乱就是自己给自己找麻烦了,平衡性问题你怎么动它都需要考虑到各个词条,造成了现在种族职业严重失衡,已经威胁到开发组和王姨的钱袋子了。
建议开发组考虑--- 是时候压缩属性、减少人物属性词条了, 不然老玩家看着都头疼研究不过来, 新人更甭提了,一进游戏玩几天估计就直接推游了
(
新手会想:一天花了大几百块,明明我都强法堆到100+了,为什么只秒了1点血,
往下一拉: 我靠忽视词条是什么鬼?
忽视几率是什么鬼?
忽视程度是什么鬼?
强力克词条什么鬼?
灵爆是什么鬼?
法术命中什么鬼?
法术伤害是什么鬼?
)。
这还只是伤害类的一小部分词条,各种防御类的还没算
“开发组的老师们,建议你们今年招新员工的时候,让他试玩一下大话西游, 看看他对这个游戏的评价和修改建议”

我靠 说的句句在理啊 是时候该压缩一些词条了,很多没用的东西留着干啥
他倒是想动,他自己把装备“做到”百万几十万,他咋动