楼主#1
游戏需要一定自由度,官方应该鼓励玩家去探索,去出现更多的随机事件!不是一味的由官方去指引玩家进副本,周一杀这个,周二杀这个,周三再杀这个,真的很无聊!正常玩家在现实生活中当了一天的牛马,下班了再到游戏里上班,得到的积分再给你随机几个水果,给你一点帮贡,玩家缺你那三瓜两枣的奖励吗!
你回想一下最初你开放地宫副本的时候,进入条件是修罗、五倍触发的隐藏资格,这个设定就很有意思,它不是强迫让你去杀的!
你现在倒好,强迫玩家去你设定的副本,生怕人不去,还把帮战的一部分经验奖励强塞进去!
再看看你做的副本,你觉得每个boss都设置了独特的机制技能,玩家一定会喜欢!拜托了,你回想一下最初的大话是啥样子,野外刷小怪,钟馗抓小鬼,天庭F4循环……就是简单重复,我们真的不需要你把心思做的开发副本上,请你回归本源吧!
请你让玩家没有门槛的组起来,轻松快乐的交流起来,那你还愁游戏没有人吗?需要你星河计划推广吗!

