论坛上的老熟人也不见几个了,人也少了很多,但是还是想发这个帖子。
仙族需要迭代,YY了一种思路,纯YY理想回帖,请勿喷!!!!!!!
一.仙族四系法术=1种,没有必要再分强/忽视抗/狂暴风,火,水,雷属性,因此建议统一修改为:强仙法/忽视抗仙法/仙法狂暴几率。
1.衣服,帽子,项链,护身符,星卡,宝石转换后强仙法/忽视仙法数值不变。
2.普通武器,仙器忽视数值不变,强法数值改为目前的50%,炼化的狂暴几率数值不变,仙器狂暴属性取2系相加的50%。
3.神兵,忽视数值不变,强法数值等于忽视数值。
4.所有武器新增法术伤害条目,14-16武器上限为4000,6000,8000,
神兵每级为1000,神兵石附加4000,
仙器4-6介为8000,10000,12000。
二.五行相克(强力克金木水火土)统一修改为:五行强克,数值效果不变。
角色不再区分克火,克土,克水等,召唤兽只需给对面上任意五行状态即可。
1.普通装备炼化和神兵炼化,炼器等只会出现五行强克××%,数值与目前一致。
2.仙器转换后,新五行强克数值等于原多项强克数值相加。
结语:装备不再区分风雷水火,不再区分强力克金木水火土。新属性对4系法术均生效,仙族可以自由使用任意法术,可以更自由的组队。
因为修改后只有强仙法,忽视抗仙法,仙法狂暴几率和五行强克这4个属性。神兵无属性伤害例外。
以上文字不好理解的可以看看P好的图如下:
6级神兵:忽视抗仙法=原忽视数值,加强仙法等于原忽视数值。
新增法术伤害条目,每级为1000,神兵石属性修改为忽视抗仙法,数值不变,新增法术伤害固定4000。

6介仙器:原6介风法爪子为例,忽视抗仙法=原忽视抗风数值,加强仙法为原强水法的50%
仙法狂暴几率=(原风系狂暴几率+原水洗狂暴几率)*50%
新五行强克=原3项强力克数值相加。
新增法术伤害条目(4,5,6介固定为8000,10000,12000)

16级武器:以全服最NB的这个武器为例:忽视抗仙法=原忽视抗风数值,加强仙法=原强水法的50%
新增法术伤害(14-16上限为4000,6000,8000)
炼化和炼器属性如图,不用过多解释。

护身符属性:简单P下,不用过多解释。

16级项链:炼化的抗仙法1(就是四系仙法各抗1)。

14级星卡:主属性和宫位。

14级衣服:新加强仙法=原强法数值。
炼化的抗仙法6点,就是4系仙法各抗6点。

仙族是唯一一个4系法术=1种的种族,既然没有法术特点,为何不改成统一的属性????





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