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作者 xy2@457942947 | 14 回复 | 4790 浏览
引用 聆听大话风雨 (10楼):
魔王改版后,会根据服务器的开服时间调整第一个难度的强度。因为以前都称呼为普通,所以容易误解新服的普通和老服的普通强度一样。 所以维护公告优化成根据强度的变化提供新的称呼。 2026年9月24日停机维护表达的是开服18~38天,第一个难度更名为入门,同时强度与更名前的强度一致。然后32天~59天会出现简单难度,该难度对应之前开服32后的强度,在32天~38天期间入门和简单难度都可以选择。只有到了53...
你看你自己都解释不明白,合着以前的新区魔王,名字一直叫普通,实际上难度是有变化的。真有你的。那我请问普通和入门共存的意义何在呢?普通比入门奖励好?
引用 聆听大话风雨 (10楼):
魔王改版后,会根据服务器的开服时间调整第一个难度的强度。因为以前都称呼为普通,所以容易误解新服的普通和老服的普通强度一样。 所以维护公告优化成根据强度的变化提供新的称呼。 2026年9月24日停机维护表达的是开服18~38天,第一个难度更名为入门,同时强度与更名前的强度一致。然后32天~59天会出现简单难度,该难度对应之前开服32后的强度,在32天~38天期间入门和简单难度都可以选择。只有到了53...
能不能解决一下装备分级问题?140的号直接获得180级的属性点,然后拿着极品装备速刷怪物,这对吗?对辛苦升级的玩家而言,公平何在?要么取消140的属性点赠送机制,要么更改装备要求(比如140最多用3级神兵2级仙器),要么增加高等级副本奖励(根据队伍平均等级设计副本奖池,140最好仙器,180最好神兵)。别什么都不干行吗,看看阁子卡140号都多贵了?合着全民不升级,就是你们想要的?
