1 天前#41引用 那刀的风情 (33楼):抗140怎么做到的 上周在公司没空打下午场, 今晚打了6局又给了个黄定印105上限加灵犀5,加抗性技能12加守护石10,加守护石技能9 105+5+12+10+9等于141回复
16 小时前#43今天,我们先来看魔族法术~魔族法术的忽视、强法与强克,跟巫仙鬼有较大区别。有意思的是,就连四法,魔族也与众不同!众所周知,无论人族仙族还是鬼族神巫,四法都要比五法厉害~但魔族的四抽跟五抽,效果却完全一样,并不是说四抽比五抽能抽更多血量不知道设计者为何要这样子做,有可能设计者认为魔族的震慑法术过于变态,需要进行打压!当然,也有可能是设计者偷懒疏忽大意,五抽直接复制了四抽的法术效果回复
16 小时前#44由于魔族法术的特殊性,所以,魔族忽视抽的效果,也要远远优于人族仙族鬼族。大家打开魔族法术面板可以看到,无论四抽还是五抽,3万+熟练度下,大概是忽视抗抽43%左右~而人族呢?楼上我们已经分析过了,四混是忽视抗混170%+回复
16 小时前#45魔族震慑法术计算公式大概是这个样子(法术熟练度吸血量+ 忽视抗震慑 − 目标震慑抗性)X(100% + 强法数值)× 强力克或者无属性伤害等加成从这个公式当中,我们可以看出来,魔族的忽视抽,跟人族的忽视混一样,是减法而不是乘除。例如,目标抗震慑30%,你忽视抗震慑10%并不是忽视掉目标抗性的百分比,把抗震慑30%的目标变成抗27%而是直接减掉了目标的抗性,30%-10%=20%回复
15 小时前#46估计是开发组觉得魔族的震慑法术过于变态,所以进行了种种限制。例如,把魔族的吸血量上限设定为50%无论你忽视抽10%还是忽视抽20%都是最多抽掉一半血量!随着玩家角色几轮转生飞升后法术熟练度的提升,震慑法术本身就能抽血43%左右了,绝大部分目标也不抗抽,那么,装备上只需要忽视抗抽那么7点,就达到上限抽了!!开发组见魔族玩家几乎人人上限抽,又不高兴了,于是,搞出来个抗震慑气血,也就是说,无论你忽视抽多少,对于抗震慑气血这个新属性无效!!!回复
15 小时前#47引用 那刀的风情 (46楼):估计是开发组觉得魔族的震慑法术过于变态, 所以进行了种种限制。 例如,把魔族的吸血量上限设定为50% 无论你忽视抽10%还是忽视抽20% 都是最多抽掉一半血量! 随着玩家角色几轮转生飞升后法术熟练度的提升, 震慑法术本身就能抽血43%左右了, 绝大部分目标也不抗抽,那么,装备上只需要忽视抗抽那么7点,就达到上限抽了!! 开发组见魔族玩家几乎人人上限抽, 又不高兴了,于是,搞出来个抗震慑...+1最恶心的是怪物有新属性针对玩家,玩家没法通过装备来提升回复
15 小时前#48由于魔族吸血量上限被设置成了50%(天赋中可以增加5%上限,但只能PVE用)而且现在开发组搞出来了新属性抗震慑气血~通过分析,我们可以得出结论:魔族忽视震慑1%>强法2%>强克4%甚至有些情况下,魔族忽视抽1点的效果可以超越强法5点或者强克10点以上~回复
13 小时前#49神巫作为新门派闪亮登场~目前只有强法没有忽视。另外,还有法术伤害、法术暴击、法术狂暴以及强力克等属性!法术暴击跟法术狂暴有何区别?到底1点强法相当于多少点法术伤害?又大概相当于多少点强克呢???回复
10 小时前#50神巫的六法,大抵是复制了仙族袖里乾坤的数据。五法则是仙族伤害值的87%但神巫强大之处在于,可以召唤出鹰蛇那些参战~而且,目前几乎没有抵御神巫法术的装备,女魔盘丝法术也对神巫无效bug般的存在!!!回复