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作者 神兵无属性仙 | 12 回复 | 2780 浏览
引用 ‖箐繇妹妹‖ (3楼):
这不是一贯的套路吗
我记忆中,大话西游最好玩的是几率玩法;但是开发组把几率给剥夺了:
1、召唤兽技能栏骰子:刚出来的时候大家点技能有几率获得高级技能,但是总是得不到高级技能;然后开发组把改成50次必得高级;结果开成了,不到50次肯定不会得高级,第50次必得垃圾没用的【怯火,裂土,破木……】,最后开发组看不下去了,把这5大神技给关闭产出了。
2、召唤兽封印的技能栏:之前明雷战斗有几率开启,但是自从有了地宫积分可以开技能栏,然后你发现明雷战斗几乎不会开了。
3、召唤兽获得技能栏:之前凌晨12点吃神兽丹很容易刷6开,白天得不到技能栏;开发组改版后,吃聚魄丹有几率获得技能栏,结果升级得技能栏的概率直接被阉割了,几乎不存在了。再后来有个安哥给他的浪淘沙吃了128个聚魄丹才获得6技能栏,因为是主播,大家都知道了,开发组很快改了规则,5+10+21+21;结果改成了,不到21个开不出来678技能栏;
4、合宝石:期初师门贡献玩家合宝石还有几率升级到8级,9级,10级;开发组最后几率下调,导致很多人连7级都上不去,开发组站出来做好人,弄了个妙术玩法,合1个8级的造价差不多1000元,还是不能交易的。开发组不知道,可交易的宝石玩家买来用完还能8折卖掉,手续费远低于1000元。
终归一句话:大话西游的保底次数就是一个坑。明着保底,实则降低不到保底的几率。
