楼主#1
感觉现在开发组和玩家是对立的敌人,有一种我就是这个世界的主宰,我就玩你,拿你们当猴耍,看着你们拿我没办法的样子,产生一种莫名的爽感。
这一年来几乎所有的改动对玩家来说都是反向优化。抖音上游戏好的攻略或者可以提高游戏效率的技巧,马上就砍,完全无脑的操作。
大家提出的问题视而不见。要么处理问题的结果让人大吃了一斤翔的感觉,像活力值的问题,你们说改,改的结果就是拿钱换活力,真的太牛逼了。
出的巫族是个什么鬼玩意。先不说可玩性有多差,就是你想让大家转巫族但是你把魔王窟给砍了,这神操作太牛逼了。国足看见了都得叫声祖师爷了
新任务流程繁琐,各种放电影,各种小游戏,什么拍蚊子 大富翁 摇股子全是拖时间的花活,我想玩小游戏,我去4399可以爽完一整天,犯得着花着6毛钱一个小时在大话里玩呀。
领取任务和怪的距离无限拉长,纯跑图,杀个怪还得读进度条,没有一点乐趣。拖时间薅点卡的行为装都不装了,直接写在脸上
这届开发组根本就不知道玩家想要玩什么,也不知道游戏江湖里已经形成文化规则。以前游戏里,不管是职业玩家 大佬 小资 混子 商人 刷子 或者骗子,都能在游戏里找到自己的位置,甚至任务做累了,站在桥头或者找的没人的地,对着屏幕傻站着都能看2小时。现在开发组的目的纯纯的就想把其他玩家赶走只留下大佬小资,异想天开的操作。
现在好了人都没了跟玩家对立了,又在这搞玩家面对面。大家提出的问题,你瞅瞅你们的回答,瞎子都看出前后矛盾。
还是别搞什么面对面了,也省得尴尬
