新手篇。从当初的跑几个通宵才能买一身很普通的物理装备到现在的系统赠送。
从当初的手动烧法到现在的师门。
从当初的几天一级到现在的一天几级。
从当初的处处碰壁到现在的处处吃香。
现在的新手们真的好幸福。
针对新人的更新。进入游戏后,系统赠送你30个香草。
战斗时有一定的机会获得百色花和月牙草随机一种。
20级到70级的钟馗任务,每完成一轮十次就能获得物品奖励,并且每次都有10000银子大量的经验。
有关宠物领养员的赠送。玩家等级到达5级时,赠送2000两银子和香草一组。
玩家等级到达10级时,找南北杂货店老板回答问题可以获得20000两银子和3面飞行旗。找一品侍卫可获得八角莲叶3组。
玩家成功加入帮派后,可直接获得寒铁2块。
玩家等级到达28级时,赠送炼级必须装备帽子和衣服各一件。
玩家等级到达40级时,可直接获得寒铁2块。
玩家等级到达30级时,可找御武盟盟主加入御武盟,根据御武盟指示每达到一定等级时便可获得各种奖励。
玩家等级到达48级时,赠送炼级必须装备帽子和衣服各一件。
玩家等级到达65级时,赠送普通物理装备一套,30W金钱。
当你等级到达65级时,你已经不能算是新人了。如果你来说什么不明白的,可以参考本文下面的内容。
帮派篇。帮派系统,是大话的精华之一,是玩家交流情感的所在地。很多回流老玩家进入游戏做的第一件事就是回到帮派里。
帮派任务。现在每天能做的帮派任务次数是30次。
帮派任务的难度根据玩家等级来划分。
50级以下的玩家只需要锄草,送药,捉塔怪。为了防止小号刷成就,系统降低了50级以下玩家做帮派任务获得的成就数。
50级到70级的玩家要求锄草,送药,捉塔怪,送定单,杀无名女侠,找长寿店铺的老板要会银子。
70级以上的玩家除了上面的那些还要杀武官,杀妖怪,杀药品,110级以上另有一定几率领到神秘任务。
每完成一轮帮派任务有一定几率获得矿石及80点法术熟练。
详细帮派任务指南。
http://xy2.netease.com/viewthread.php?tid=376364&highlight=将对帮派任务中需要塔怪环节需求进行适当调整,由之前需要塔怪调整为只要3-10级装备,同时,每取消一次帮派任务,将会扣除5000两银子,玩家在操作的时,请小心谨慎,以免造成不必要的损失。将适当增加神秘任务中召唤兽获得内丹经验奖励及适当提高帮杀神秘任务玩家所获得的人物经验及宝宝经验。
a)小于等于50级,每次做帮派任务所获得成就奖励取消,换成帮派贡献。玩家获得帮派贡献的同时,会给帮派增加相同的帮派资金。
b)帮派任务环节增加抓叛徒任务,降低锄草任务触发几率。成就记录。现在在帮派外面有一个能帮玩家记录帮派成就的NPC,这个更新从根本上解决了以前成就交易的麻烦及危险性。
帮派驯养系统调整。维护后,将对帮派驯养系统进行适当调整,具体调整内容如下:
适当调整生肖宠驯养时所获得的经验,调整后为之前的2倍。
适当调整召唤兽驯养时所获得的亲密度,调整后为之前的1.5倍。
帮战。新帮战是帮派系统最大的更新。
富有激情的新帮战场地代替了过去的比武场,威慑的背景音乐取代了修罗古城的喧闹,威武的神龙大炮给予了以前只能当
炮灰的玩家更大的力量。
详情报道请看。
http://xy2.163.com/intro/skills/2008/6/10/1117_189567.html 将对新帮战进行调整,并于全服开放,具体调整内容如下:
a)为了让更多玩家都能参与到新帮派大战中来,本周维护后,将增加帮战组别,由之前只有甲乙两个组扩展到甲乙丙丁四个组。
b)增加一些趣味性的提示。
c)降级队伍由之前的8升8降调整为4升4降。帮派系统相关 具体调整内容如下:
a)增加遗忘、三尸虫、鬼火,三个种类抗性守护神。
b)增加帮派守护神数量,由之前2、3、4、6个守护神数量分别调整为4、6、8、10个守护神数量。
赚钱篇。关于80环。当初80环代替200环.的时候,有很多玩家选择了放弃,原因是担心被80环代替后在游戏生存会很困难。其实不然,取消
200环是为了平衡经济,当时也确实收到了一定的效果。况且80环远没有大家想的那么糟糕,有空的时候跑一次80环还是
能保证游戏的正常开销的。
有关跑80环的技巧请看。
http://xy2.163.com/intro/skills/2008/7/8/1116_190414.html有关5环。5环的设立初衷是建立在一起配合做任务的两位玩家互利的。当由于一些被抽取到的小号不愿意配合,在老服务器更是常
常抽到一些死号,引来了玩家的不满。
所以5环一改再改成了现在的模式,真正的做到了双赢的局面。每天一个5环是玩家的必做之事,除了金钱和师们贡献外在
完成任务的时候来可以随机获得一组9药。
现在1.2转玩家都有机会被抽取配合其他玩家5环。
和未转玩家不同是上线默认为屏蔽,需要玩家手动开启。
将对五环任务链中需要召唤兽环节进行调整,由之前需要猪怪召唤兽调整为3-10级装备
有关客栈任务。这是新开的产钱任务。
任务流程及奖励请看。
http://xy2.netease.com/viewthread.php?tid=469395&highlight=有关活力值。上面的任务都需要活力值,活力可以通过做帮派任务,炼化装备,师们,捉鬼,做天,修罗,宫廷等方式获得。同时为了
限制小号刷保镖,进入游戏时的活力值由4200更新为现在的2100。
师门篇。很久以前是没有师门的,我们烧法都是用手一下一下点出来的,后来才有的师门任务。师门任务出现后,也持续根据玩家
的实际需要一步一步的更新。
关于师门贡献。师门贡献的更新大幅度减轻了玩家赚钱烧法的困境。师门贡献的获取途径有几种,分别是使用老玩家或者无忧序列号,5
环任务,体力换取等几种方式。
师门贡献的上限为2000W,师门贡献达到2000万后,5环任务中将不会获得师门贡献,而其他例如种族任务、体力换师门等,没有此限制。
其他相关。不久前玩家提交师门任务是要相隔三分钟的。更新后取消了等三分钟的限制,使得游戏更加人性化,同时也节约了玩家不
必要的点卡消耗。
有很多玩新区的朋友在诉苦,说新区的炼妖和宝石很难找。基于这点,在一次更新后游戏修改了领取师门任务时,掌门要
炼妖和宝石的几率,同时增加有几率领到要一级孩子装备的任务。
具体如下。
天书三至五熟练度奖励数额统一为360点(原奖励为320,280)。
给予宝石法术熟练度奖励分别调整为 160 120 100 240 140(原奖励为60 60 60 170 100)
给予炼妖石熟练度奖励分别调整为 160 120 100 280 140(原奖励为60 60 60 210 110)
2-3阶师门任务给予装备环节熟练度调整为 160 100(原奖励为100 60)
适当提高师门任务需要物品几率。
师门任务自推出以来,本着为玩家节省时间,用高效的方法提高大家的法术熟练、降低法术熟练需求金钱的难度为宗旨。
本周维护后,将对师门任务修炼次数进行适当调整,调整后,师门任务中双倍奖励由之前以天计算调整为以星期做计算双
倍奖励(即一周内可以做252次双倍师门任务),希望此次调整能使广大玩家修炼法术更为轻松。
法术相关。老玩家都知道,以前仙族要学高一级法术的时候,低一级的法术熟练要求是500,人族是300,魔族是100。更新后全部种
族学法术的低级法术熟练要求统一为100,同时更新了再学法术的时候不用再杀怪,只要跟祖师爷对话就可以轻松学到,
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本帖最后由 萧紫慕 于 2009-2-21 15:00 编辑 ]