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发表于 2007-5-10 19:58:13
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只看该作者
来自:四川
关于新 法术系统的建议
有些 不成熟的意见和建议 希望开发组的哥们能看到
在基本不破坏原有法术系统的条件下 增加附加法术效果
魔族 在原来的门派任选其一 增加新的法术效果 其他未入门的法术效果与以前一样
1 震摄 入门的弟子 在其原来吸的效果不变的条件下 给自己增加血法 男的加血 女的加法 吸入占对对方伤害的百份比 所得血法 不受自己血法上线限制 下回合恢复原先血法上限
2盘 小比例 增加对血.法.上限的增加
3速 增加对所有慢性伤害的抵抗 如毒和下面说到的仙法累计伤害 消除魔对血法上限限制
4牛 增加强仙法效果
仙 入门同上
4系法术 增加慢性伤害 小比例减小对方血法上限 中比例累计法术伤害
如 火 降低血上限 3回合持续慢性伤害 比例按回合递减 允许累计
水 降低法 /////
风 降低速度
雷 减低攻击其他攻击造成的伤害效果 浩然等
人 入门同上
混 改为只攻击敌对方 且攻击有小比例加程
冰 增加冰冻伤害 冰冻伤害系慢性伤害 伤害程度与做法人攻击相同 累计伤害 回合递减
冰冻解除伤害解除 魔速可破初伤害 既在有速法保护可免疫
睡 中睡法者 所有抗性小幅度降低 睡法解除则 副面效果解除
毒 毒回合数减少 但伤害效果与第1次相同 4法5回合5法3回合 2法3回合 3法2回合 伤害效果可以累计
说完了 有什么要补充和该善 希望开发组能采纳群众的意见
QQ515901632
[ 本帖最后由 wang66284581 于 2007-5-10 20:00 编辑 ] |
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