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伤心中
找朋友要了个内测号看了下,感觉可以用万念具灰来形容了......
既然网易决定走中国风格的网游,就应该按着大话2的思路走下去,在其基础上汲取中华的文化精髓,继续作新的尝试和挑战。但看了大话3的内测实在不敢恭维:原来虽然算不上唯美,但起码有自己游戏个性(其实也就是中国风格吧)的人物造型全部被另外一种画风取代。的确是面面具到,日本的漫画风格+欧美漫画风格+中国风格,知道最后等于什么不?等于不伦不类。大话2之所以有这么强的生命力,我想只要是玩过的都会知道,它的游戏画面和动作符合中国古典文化的韵律,它的游戏思想也能体现一小部分中国独特的人文思想。这也是外国人无论如何也玩不转大话的原因。但不要紧,其实任何一款游戏能在中国得到大众网民的欢迎就足够他赚的盆满肚圆了,你何必去掉自己本来的黄皮肤黑头发去逢迎那些媚外无知的小P孩呢?有一个梦幻已经足够了。据我亲身经历发现,玩梦幻的网民基本在18岁以下,的确梦幻的的一些设置符合儿童的心理,但小孩迟早也是会长大的,他们迟早有一天也会讨厌那些花花绿绿一刻不停的哆嗦着的造型的。 梦幻根据网易给出的数据乍一看来的确是不错,但具我所知,玩梦幻的大多都是18岁以下的孩子们,他们没有稳定经济基础,没有太多的时间,那么多的同时在线人数更能说明孩子们唯一的自由支配时间就是周末那两天,甚至更少.......我也从未听说过花七八万甚至十余万元去打造一个梦幻的ID的 。
要改版大话2就应该取其精华,去其糟粕。作为玩家我们当然希望你的大话3能让我们耳目一新,但我们拒绝面目全非的拼凑。最后给网易一点忠告:作为中国网游的领头羊,希望你们能作出真正符合中国玩家品位的精品游戏,不要用那些洋不洋土不土的玩意来糊弄我们,我们需要的是在游戏里获得快乐,如果你不能满足玩家的这点需求,大话3将是你沦落敲响的第一声的哀钟......
[ 本帖最后由 镜花过儿 于 2007-6-16 11:05 编辑 ] |
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