1:周末任务,是否可以开发些新任务,而不是那些大型活动遗留下来的垃圾,还有就是奖励问题,合区了奖励还是没变,3个区人分1个区的奖励,太夸张了
2:既然现在采取了一任务为主的练级方法,那是否可以在周末(开发新任务的前提下)任务不变的情况下,不定时,或固定1 3 5或2 4 6开放以前的老任务给大家玩,比如以前的点猴子,木魅====这些,
3,种花任务:既然是种花,那么是否可以延续以前的种花给鲜花和玫瑰花兑换奖励呢,因为现在种花只给经验太单一枯燥了,而给鲜花也可以兑换到一些日常所需
4,天庭,小鬼,鬼王,修罗任务
这些任务是主要的练级途径,可是自从商旅和宫廷任务一出,这些老练级任务就没人去做了,从而失去了它的魅力所在,希望开发组能研究些新方案解决
5:大闹任务
这任务主要有2缺点,1就是没有等级限制,意思就是160的玩家可以杀10级的玩家,这样给一些新手玩家造成很大不便,是否可以采取等级限制,就像修罗城PK那样,多少级以内的可以杀
2就是合区后的奖励问题,合区了,想必大家都知道,人多了,可是任务奖励却还是那么一点,这设计的一点都不合理
6周一杀药问题,这个已经很多人提了,但KFZ的一直没有重视,合区了镖队还是那么点,药品根本不够日常所需,虽然药店又增加了2W的药也卖200环血法,但太贵,请解决
7,经济系统
自从出了60点点卡后,点卡的价格疯涨,150点从原来的500W一下标升到700W,太夸张了,是否可以改回原来的50点
还有任务链,这个现在是大话2中主要的经济来源渠道,但是其消耗时间长,金钱获得少,需要活力值多的设置一直未受到广大玩家的认可,那么是否可以改下,改成80环给药品,或可以使用飞行旗呢
5环任务,这个任务虽然好,但一开始网易就出尔反尔了,第一次改时说是在得到金钱和贡献总合不变的情况下调整下,但调整后没环少了5W钱,活力也加到了
保镖任务,这任务费活力值太多了,请改正,而且怪难杀,小号没法做,希望改进
还有请问,春节任务看到新的奖励方法,但没看到神兵神兽守护的投放,是不是春节任务这些不投放
暂时就这么多,希望采纳
[ 本帖最后由 register8213 于 2008-1-25 21:08 编辑 ] |