楼主: 陌无尘
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开发组面对面(第3期)——08年,将爱进行到底

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发表于 2008-1-25 20:19:22 | 只看该作者 来自:江苏

现在投放的13 14练妖石太少了

周末活动都不怎么出13 14练妖了,出+10练妖都上电视 ,该改改了
就个大闹天宫出几个,搞的那么贵
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发表于 2008-1-25 20:19:48 | 只看该作者 来自:内蒙古
没分接着灌
希望能调低一点遇修的几率,尤其是在修站位置的时候很郁闷
希望能出几个单人做的,不用战斗的周末活动
希望能把帮派守护该成联赛那样的
希望多投放的高级炼妖,骨头,9转,和新天书,这样能让新宠走向平民

[ 本帖最后由 kele207 于 2008-1-25 20:23 编辑 ]
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发表于 2008-1-25 20:19:57 | 只看该作者 来自:江西
陌斑斑,可以回你的话了首先感到非常高兴,小弟刚来论坛不久,希望多多指点,春节任务给我最大的感想就是点灵猴,我那时玩的可疯了,连续7天不眠不休就为挣点钱多得点东西,希望KFZ能弄个灵猴任务差不多类似的,相信能吸引好的玩家的兴致,不过,过年嘛,应该多多走亲访友,所以任务不要开全天的就合适了,不知道好不好,.支持的来分脱毛
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发表于 2008-1-25 20:20:00 | 只看该作者 来自:河北
非常感谢开发组能和玩家面对面的交流
我的问题只有一个麻烦看到速度回答
我儿子都上幼儿园了 天天接送
但是我 我 我被纳入防沉迷了
实在有点可笑 我成年了 你们也通过了
我还被纳入防沉迷 还08年 将爱进行到底呢
别到底了 你给个明确的回答 究竟是怎么回事
能不能改 不能就开始卖宝宝了 谢谢 麻烦速度点
办点人事  玩大话 我就没得过好东西 连个龙古都没更别说 九转 筋骨了 守护神兽更别说
没有宝宝 装备可以买 多花点钱 买个高兴痛快 你来个防沉迷
速度回答放沉迷系统 有什么补救 别说别的了 谢谢
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发表于 2008-1-25 20:20:03 | 只看该作者 来自:黑龙江
没想到我又来了我只想说既然在洛阳的那里输入密码用小键盘问什么钱庄取钱 转生的时候不用小键盘呢??毕竟我们用的是同一个密码!!!!还有洛阳的200药不要1天才刷一回可以吗分时间段刷让我们也能享受一下低价的待遇毕竟没有人天天12点在线的
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发表于 2008-1-25 20:20:15 | 只看该作者 来自:新疆
1.能不能组队飞行
2.能不能搞点提高坐骑熟练赌和等级的技能 现在修罗改的太频繁了 挂坐骑要累死人的
3.出新版BB了 技能很夸张满值也很夸张 旧BB了全部放弃吗?会不会修改其他BB的技能或者出相关NPC可以让BB项坐骑那样自己选学技能

强烈建议出飞行技能

[ 本帖最后由 飘落红尘♂ 于 2008-1-25 20:23 编辑 ]
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发表于 2008-1-25 20:20:29 | 只看该作者 来自:湖南
几个建议:
1、合服后洛阳强盗刷得太少
2、活力值获得途径太少,可否考虑周末任务都给点
3、对于一些不被玩家接受的玩法,尽快的解决掉(如最新开发的修罗城PK、野兽赛跑等),都没人去玩,开着尽浪费资源
4、大话2要继续经典,在开发新玩法的同时,应尽快修改现有的一些东西说实话大话3的画面比2的强得太多,应把画面弄得更符合一个经典的样子#893的地图唯一不好的就是地图太大,跑死人还有就是色彩方面有点太绚丽了,个人感觉清淡点、古朴点更有厚重感把2也弄成可以调分辨率还要比3更大的,3好象最高只有800*600现在机子都什么配置了,还用这分辨率,也太对不起党了
5、管家和镖局里存放的东西就这么难做到象镖局那样可以显示属性吗这问题我提了三期面对面了
就想到这么多愿大话2成为一个“老不死”
====================================================
前几个问题,我记下了,会逐一解决调整的。

至于美术资源,过一段日子,可能会让你窃喜一下!

另外,5的镖局那个,程序方面牵扯太多内容,修改是需要过程的……

请相信我们在努力做好,但是罗马也不是一天建成的

[ 本帖最后由 完颜 于 2008-1-25 20:34 编辑 ]
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发表于 2008-1-25 20:20:34 | 只看该作者 来自:广东
开发组能不能在师门那三分钟给改了, 我有一个想法 能不能开地图的时 现在有长安(现在的西安),有洛阳,能不能有一个天津或者别的城市(那的是故城才可以)   洛阳能不能也想长安一样有加帮派的地方, 以后帮战就以长安战洛阳 这是个人的一点意见
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发表于 2008-1-25 20:20:41 | 只看该作者 来自:山西
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发表于 2008-1-25 20:21:12 | 只看该作者 来自:广东
强烈要求开发一些单人任务``现在人族在升记过程中越来越没地位``这叫人族怎么过啊?
                还有最好希望能开发出一种隐藏性任务``就比如在某种特殊的情况下能触发到这些任务``完成任务后最好能得些好点的东西``我晕``玩大话快四年多了`连得神兵什么感觉都不知``我纳闷
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发表于 2008-1-25 20:21:36 | 只看该作者 来自:河北

80环

最主要的就是80环,相信许多人都有跑钱经历,跑个80下来简直比当兵还磨练意志力,玩游戏是为了什么?游戏的快乐,而80环又是什么?是为了玩家的快乐么?
  是,有些人自认为自己经济学学的不错,又什么DHB贬值,可是,游戏不是现实中,发行多少是多少,买药不花钱么?烧法不花钱么?其他的什么旗子钱就不算在内了,最终钱还是系统回收。
  希望开发组可以试着跑一下80环,是不是像我说的那样磨练意志,希望改回原来的200环,或者减少捉小动物,找装备之类的次数,或者把80环改为100环增加产钱量,在一个就是希望把活力去掉,没活力就没办法跑钱,改成直接限制一下,每天2个或者3个之类的
  意见提出来了,希望你们可以认真思考下大话经济的问题了
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发表于 2008-1-25 20:22:22 | 只看该作者 来自:黑龙江
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发表于 2008-1-25 20:22:27 | 只看该作者 来自:云南
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发表于 2008-1-25 20:22:36 | 只看该作者 来自:河北

回复 #49 风之翼 的帖子

我门会想办法的   其实我也想在天上飞 可以那样太占资源
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发表于 2008-1-25 20:22:38 | 只看该作者 来自:河南
转档到大话三这丫事~还有没有了
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