楼主: 陌无尘
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开发组面对面(第3期)——08年,将爱进行到底

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发表于 2008-1-25 20:00:45 | 只看该作者 来自:广东
我想问下 偶的人物小狐狸啥时候能可以穿变色装啊
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发表于 2008-1-25 20:01:09 | 只看该作者 来自:河北
1.高级物品投放问题如:龙骨.筋骨.高级冰混练妖.随着玩家的提高这些物品的需求原本就供不应求,加之合区后人数的增加和所谓的调整奖励机制      
没有见什么效果高级物品更是奇货可居;200环药品的投放
2.经济问题怎么解决:物价飞涨和任务连的不尽人意都是老生常谈的问题了
3.帐号安全问题.打击盗号:电话密保的安全性虚拟IP电话可设置任意号码已经不是什么秘密了,仓库密码什么时候才能出,
4.新种族的开发和新练功途径:大话已经出现满级人物,关于新种族 论坛上已经讨论的沸沸扬扬了,以后何去何从?甚至有传言要开4 转.玩法的老化和审美的疲劳使人对大话热情在锐减,虽然出了新的小鬼任务 宫廷任务只是考虑低级玩家的问题,对于中高级玩家的要求一直无所作为
5.新帮战什么时候和大家见面,14星还在开发吗?怎么突然泥牛入海没有消息了
6.合区时说的优化网络怎么没有见效果,反而卡机厉害了
7.开发组承诺的新宝宝是平民召唤兽,怎么到现在也没有见过哪个平民朋友带上了
8.梦幻出售道具彩果后来虽有所解释,但是大话是否会出现类似事件,24号更新内容中的改名条件 以及网易博客的放烟花是人觉得大话要走向出售道具的道路,不知道开发组是否有这方面的考虑



怎么没有分

————————————————————————————————
1、经济系统问题我们已经知道!谢谢

2、同上

3、帐号安全问题会继续做。

4、新练功区和新种族新造型问题,我们在计划并制作中

5、新帮战和14星都在年后出。新帮战大概是年后的2周左右吧。

6、网络优化是有效果的。目前我们在优化引擎和优化客户端。根据观察,效果还不错。卡机问题也会继续改进!

7、春节活动和之后的活动,我们会增加投放。

8、没有这方面的考虑。我们不希望改变玩家的习惯。

少皞

[ 本帖最后由 jing9709 于 2008-1-25 20:31 编辑 ]
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发表于 2008-1-25 20:01:22 | 只看该作者 来自:天津
下面是我对4转的一些设想,说是4转不如说是飞升,得道飞升。前3世:未转,1转,2转。可以说是奠基阶段,因为这时候你的几世法术修正,不管是人仙魔,都是为了提高自身的抗性:抗冰混毒睡,抗风火水雷,抗物理震慑,速度血法的修正。下面说到正题了,4转的话,我们的法术修正怎么办?我认为,3转,4转,甚至5转可以说是强化阶段,强化什么?那就是强化人仙魔的攻击力,防御力。随着前3世法满转的ID越来越多,出现了许多8抗,甚至9抗的极品号。再开4转的话,按以前的法术修正模式会出现无敌的超极品ID,我想这也是WY迟迟不开4转的原因之一。那4转我们就不沿用以前的法术修正模式,将这一世的法术修正加到攻击,防御上去。具体的就是增加几个转生属性:忽视抗混冰睡毒,忽视抗风火水雷,忽视抗震慑,加强速法,牛法,盘法。我想经过仙器传说,在人物属性界面增加这几个属性应该不是什么难事,至于4转时在天宫安排个NPC,就叫得道飞升使者或是什么,可以将今世的法术修正随意转化为上述一个属性,要转人族的话可以选择,忽视抗混冰睡毒中的一种,忽视范围按照法术熟练在0~15%之间。要转仙族的话可以选择忽视抗风火水雷中的一种,忽视范围按照法术熟练在0~15%之间。要转魔族的话可以选择忽视抗震慑,加强速法,牛法,盘法中的一种。忽视加强范围按照法术熟练在0~15%之间。(当然如果你要考虑5,6转人族的话,魔仙你也可以选择忽视人法抗性)有了这些新抗性,开5,6转也没关系,也不会有无敌人的出现,伴随着出现的将是新的主冰混睡毒人,主速魔,主吸魔,主盘魔,主牛魔(估计暂时不会有),超强法仙。玩法会更多样化,种族更趋于平衡。
    4转的好处除了上述法术修正以外,还可以开发4转新形象。(名字,剧情开发组自己想)4转人物名字颜色为七彩或变幻,召唤兽可以4转,内丹可以4转(新内丹立体光环),提高召唤兽抗人法,仙法上限,提高召唤兽抗人法,仙法上限。(毕竟人物厉害了,召唤兽也要跟着加强),最主要的是4转时在物品栏侧边,增加血药背包,具体设想是:根据在线时间,每隔一段时间,在背包内会自动生成血药,血药类型按照人物等级,从长寿药到70%药。5转时在物品栏侧边,增加法药背包,具体设想是:根据在线时间,每隔一段时间,在背包内会自动生成法药,法药类型按照人物等级,从长寿药到70%药。6转时在物品栏侧边,增加双加药背包,具体设想是:根据在线时间,每隔一段时间,在背包内会自动生成双加药,双加药类型按照人物等级,从10000药到50000药
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发表于 2008-1-25 20:02:46 | 只看该作者 来自:广西

卡机问题

比如说任务期间,三个服务器的人一同任务简直是人声鼎沸,看到的都是人不是地
能否尽量更顺畅点
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发表于 2008-1-25 20:03:10 | 只看该作者 来自:河北
我的问题和担忧:
1.作为一款依靠在线时间作为主要收益的网络游戏,大话2的各种娱乐性线上活动门槛实在高的可怕。召唤兽大比拼玩法,获得推荐函实在太难了,只有高级藏宝图这么一种途径,见闻录有多贵开发小组知道么这个玩法推出之后一直没有推广流行开来,首要原因就是门槛高。修罗古城PK玩法,费用实在太贵了。一次10W的门票对于绝大多数普通玩家来说也是一笔不小的负担。PK的赢家奖励不丰富也就罢了,输家实在是太可怜了,什么都不得还要赔进去10W。难道我们去那里花钱找郁闷么?!如果可以取消这门票钱,那么即使赢家没有奖励,我们也愿意玩。
    提问开发小组,作为收费网游,你们开发出来的各种以娱乐为主(相对于升级任务来说)的各种线上玩法,门槛定这么高的初衷何在?说句偏激点的话,难道光赚点卡还不够么。你们不妨去统计下,各服务器究竟有多少人在玩召唤兽大比拼、修罗古城PK玩法等活动。
       也真心期待各种娱乐性活动,今后能够真正让光大玩家同乐

[ 本帖最后由 victorvictor 于 2008-1-25 20:36 编辑 ]
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发表于 2008-1-25 20:03:32 | 只看该作者 来自:内蒙古
这期面对面好像来的人不怎么多

召唤兽变身的问题能否 考虑下
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发表于 2008-1-25 20:07:09 | 只看该作者 来自:吉林
前排有分有荣誉
后派的就没有分了```?
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发表于 2008-1-25 20:07:40 | 只看该作者 来自:内蒙古
没帮战郁闷个
1、142以上玩家的升级途径
2、当铺管家加锁
3,想起来再说

————————————————
1、这个要比较长时间制作时间也会比较长。

2、这个有难度,但是我们会尽量考虑的。

3、鄙视你

少皞

[ 本帖最后由 少皞 于 2008-1-25 20:29 编辑 ]
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发表于 2008-1-25 20:08:01 | 只看该作者 来自:江苏
现在大话 玩的人多了好多 我们老玩家 很高兴又看到了以前的繁荣 !!! 现在什么东西 都改的比较合理 我就是有个建议我的神兽以前3飞的时候 60点当时点错了+到灵性上面了 现在塑性和普通宝宝都差不多 难道没救了吗 改不了了吗 希望 开发组可以注意这个问题 !!花点钱和换造型一样 我们都愿意 !! 谢谢!
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发表于 2008-1-25 20:08:02 | 只看该作者 来自:广东
9联具体时间及安排?
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发表于 2008-1-25 20:09:19 | 只看该作者 来自:山东
先占位置.一会再说
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发表于 2008-1-25 20:09:58 | 只看该作者 来自:福建
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发表于 2008-1-25 20:10:34 | 只看该作者 来自:甘肃
建议多投放点东西吧
花2个小时跑了200WDHB,还不够买几个垃圾呢
最近我烧5法师门,要9-14的垃圾练妖。
以前10W卖的都是,现在20W在管家喊着收啊还收不到
补天和装备我就直接给钱了。
以前的混14.1500W还能收到,现在#243000W都收不到
筋骨直接喊着RMB收
希望钱庄的锁子可以自己设置。要不物品密码和钱庄的一样。钱庄的可是不带小键盘啊

[ 本帖最后由 naif525wn 于 2008-1-25 20:23 编辑 ]
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发表于 2008-1-25 20:10:50 | 只看该作者 来自:内蒙古
希望任务不要卡
希望可以把奖励放公平点
不要伤了玩家的心
比如象我从没得过奖励 应该给次好的
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发表于 2008-1-25 20:11:08 | 只看该作者 来自:河南
新帮战什么时候开放啊?
另外改名字系统能不能限制的严格一点  不然骗子骗了人改名字 600点其实也不算什么
更个名换个姓一样还出去继续骗  这样好吗?
大街小巷的人都改了名字  谁也不认识谁 那样有意思吗?》
————————————————————
1、新帮战大概是年后2周左右就会放了

2、恩,你的建议已经收到。

3、所以,我们不准备减少扣点。因为只给有需要的人去改
少皞

[ 本帖最后由 少皞 于 2008-1-25 20:34 编辑 ]
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