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1.建议恢复老版全屏法术。现在虽然还存在全屏法术,但是目前的全屏法术基本是 的画面。如今的电脑已经不是十几年前那种老式机了,有的玩家完全可以承受老版全屏法术。2.关于游戏细心。现在更新的角色形象基本属于偷懒的表现。之前,一种角色两种武器会有不同的施法效果,而如今呢?想想骨精灵、虎头怪、小蛮腰、九尾狐,两种武器施法有什么区别吗?在这个大话要求快速高效的年代,请慢下来,这些小细节同样有人注意。(还有比夺命妖色彩更粗糙的吗?)
3.并不是非得打打杀杀玩家就很开心,也不是非得制造困难才是游戏。记得“梦幻”刚出的时候,我们还嘲笑玩梦幻的人——真傻,居然用钱来跑环赚经验。如今呢?咱的游戏也实现了。真搞不懂300环,难道非得不停要东西,不停做游戏才是王道?真是怀念最早的200环,即使打击工作shi,还有别的办法吧?
4.关于游戏用心。想必,国庆天女散花的时候,许多亲们都想找个安静的地方挂机。我就藏在五庄观一间密室(且家具笔画一应俱全),那时候,各种山洞,各种房子都可以进。如今,新地图,唉,不说了。用心点吧。
5.关于鬼族与男人升级问题。这是一个永恒的话题。有人说自己带队啊?但在许多人眼中,普通任务有鬼有男人就代表着速度慢(当然不想一棍子打死,要考虑大多数平民玩家),谁会加?说实话,那点种族经验加成基本没人在乎,想想办法吧。比如修罗,既然水灵仙看见女人会喊,看到男鬼女鬼完全也可以喊一声——有鬼啊!——然后就跑。鬼族不奢望虚无修罗自爆,也不奢望泥巴不动,但是可以给鬼族一个让金刚修罗自爆的机会。
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