

伴随着官方有关“女人女鬼调整”的发布,坊间顿时热闹了起来,处处都是有关女人女鬼的话题。这两天,老贾不断接到小伙伴的问询,想听听建议。讲真,试玩服务器暂没有白骨赤练毒女来发布相关测试,老贾也不知道具体数值,更无法妄断明确的走向,老贾也是在心慌自己的双无星卡,此时,只能在局部测试之前,谈谈自己的一些看法。总之,如果改版后的伤害低于现在的伤害,那就是负优化,会伤害已经成型的毒女人,相信官方会有自己的巧妙心思。
(本文写作是在“未知新毒伤数据”前提下的个人分析,看看就好,请勿模仿)
极大的降低了女人准入门槛
我们常说一个成功的角色必须有诸多玩家敢于去尝试,愿于去尝试。时间回到2005年的城东保卫战,当时老贾已是2转女人,记得很清楚,变得黑熊精卡(10级武器反击宝石女人)毒伤大约在一万点出头。彼时怪物血少,无克杀,女人的伤害很是可观。后来如何?大家都知道了。
维护后,试玩一位不满法不变卡无套装的小伙伴毒万寿山的食土兽伤害为18000点伤害,这在之前想都不敢想。而此时,非测试服雾隐,老贾飞185级+不变卡+无白骨+无毒伤装备,凭借满天赋熟练五毒,仅毒食土兽9800点血,对比可想而知。
所以,取消毒法上限,普通非白骨毒女也能毒出伤害。之前所谓女人伤害低,就是旧毒公式在作怪,使得女人弱的印象一直留到现在。如此,较多的玩家有了选择毒女的可能。
此外,女人地位是输出还是辅助控制的问题,也是最近争论最多的。当然这个辅助控制,一为冰睡法术,二为毒法带来的虚弱状态。有小伙伴认为“女人应该是辅助而不是一味追求伤害”。其实,女人在这十多年当中,她没有选择队伍队形的权利,只能随大流而行事。如今快节奏的打怪升级的时代,对于单开女人玩家毒法是最有可能的一条出路,这种选择没有错,因为辅助控制最终属于男人的混法。只不过些许遗憾的是,本次调整法门未变,毒天赋也没有再出现“中毒虚弱”的改变。
“加强毒伤害”或将真正成为毒法加成的重要砝码
之前由于旧公式毒上限的限制,“加强毒伤害”对伤害的增长辅助并不明显,而导致大家都去追逐高克或无属性,后来官方在赤练出现不久调整了PK毒伤害换算方式,有人认为此举是官方在稳住毒仙器的地位,毕竟仙器是大话经济的度量衡,而毒仙器的特征就是高强毒伤害而不能高克。但是,那一次,日常毒伤害换算方式并没有发生改变。
“调整加强毒伤害属性和五行关系对毒法伤害的加成效果”,从这一句,我们可以看出“加强毒伤害”一项必定有突出的变化,但是具体变化到什么程度,在没有确切数据之前,不要盲目投资。
大可不必担心仙族的地位
很多小伙伴发文称担心女人伤害的提升会挤占仙族的地位。其实在这次迭代之前,很多女人玩家的伤害就能与一部分仙族玩家相当(如何能赶得上,你懂得)。同时,相信开发组在制定新毒公式时肯定以仙法伤害为基准,毕竟,仙只能输出,女人输出过于强大也不行。
之前,在神兵服,“2抽1毒1混1回”与“2抽1炮1混1回”两种队形中,前者刷副本的效率往往快于后者,原因是女人高血高抗毒7不反震,外加毒发,但是,我们常说四族加成是压死女人女鬼的最后一根稻草,举例,混沌之冢,三族牌子少的可怜,大雁塔,以及孤竹城四族不答题等于三族答题的牌子数,等等。这两种队形,你还会选哪个呢?
此外,根据官方发布的新魅惑熟练图,5法25000熟练,抗毒伤害28000点!按照惯例,要让各位体会到新魅惑的强大,怪物必定要增加魅惑法术,而魅惑并不影响仙法,却白吞毒伤28000点,各位怎么看?
难道是能量守恒定律?
看到试玩小伙伴发来的天赋图,顿时觉得对于成品白骨毒女(满天赋等)有着些许不公平。比如,之前对于满天赋毒女来说,大招铺天盖地50%的毒法伤害永远是骄傲。毕竟,之前,铺天盖地从40点开始一直到60点,也在一定程度拉开了毒女的差距。尤其,日常任务首回合可做挂机用,PK首回合可以对付敏队。
而现在,铺天盖地已经失去了满天赋首回合50%的骄傲,同时,日常环节,40点天赋毒女与60点天赋毒女基本没有什么区别。
如果非要解释这个现象,我们要说的就是“能量守恒”。从铺天盖地可以看出,还是降低了准入门槛,之前传世白骨是一个响亮的招牌,如今珍藏30%,传世才40%,仅此而已。
或许官方凭借“能量守恒”,有自己的想法:或许未知的毒伤具体数据确实很高,避免了再次获得铺天盖地开局50%加成的过度提高,也或许未知的毒伤具体数据确实很高,而把毒天赋愁兰泣露50%的伤害承担变为了30%。
或许如此吧,能量守恒。