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给毒女开路这几年,是不是该考虑针对怪的抗性更迭了呢?
很多怪都高抗仙法,不少高强仙法的仙没落,只能抛弃原先的法术疯狂堆叠忽视。
仙族的输出要版面好看不仅仅追求克,强,忽视,看几率看程度,可玩性很多。
而毒女龙族开始盛行,为他们开路,很正常。但是是不是怪的抗性也要调整了呢?
就日常而言,毒女一套白骨传世,装备追求强+克就好,而追求忽视毒少之甚少吧。
毒女能轻松毒的伤害等同仙族伤害,甚至有些时候赶超了部分的仙族伤害。
怪物的日渐高抗仙法,导致部分传世装平民的高强法流伤害难得不如一个毒女,
日渐没落的仙族甚至抛弃原先的玩法投入高忽视高克的怀抱,分分改头换面
除非小资玩高仙器神兵,不然14-16武器的强雷水法的伤害版面及其难看,一般平民都不考虑的,鸡肋!
怪的针对仙法抗/还有物理抗日益增加,而抗毒却迟迟未见调整,是不是有点不合理了?
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