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男魔速系天演策新改动!速魔大招实在太强悍

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西游书院 玩家版主

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发表于 2022-7-14 09:49:00 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式 来自:重庆

天演策系统迎来大更新,“神通天演策”系统维护之后将在全服放出。对于敏队担当的速系男魔来说,此次改动在单体实力和对整体队伍来说,有着怎样的提升?以下来自玩家桃夭夭的分享:

 

一、新旧天演策对比,新天赋实用又强悍

  先对比下旧版技能和新版技能的页面,可以看到旧版页面中3洗法术为横向排列,且在某1系法术加点后,其他系的技能则自动隐藏;

  而新版天演策的页面是滚动旋转切换模式,每2系法术为1个完整页面,可以2系法术一起加点,也是就“双修”,并且中间的位置有2系法术特有的共修技能。

  下面就“加速系”男魔的加点来看一下此次更新都带来了什么样的变化,我们首先来看一下旧版“加速系”男魔的60点天赋的大众加点方法。

  这是很大众化的一个“加速系”男魔的天赋加点图,新的天演策系统,在这个基础上,调整删减了一些技能,也调整了一些技能的效果。首先我们将新版的天演策技能图展示出来给老铁们看一下,在这个基础上对比旧版天演策,看看有哪些变化。

  老版的“翩若惊鸿”技能调整为“兵贵神速”技能,下面进行一下对比,老版“翩若惊鸿”技能为被速目标增加躲闪几率,新版“兵贵神速”初级技能描述为:魔神飞舞目标数30%几率增加1。

  下面的“修魂固魄(魔)”也是新增加的技能,我各个角色都看了一下,其他的角色也有这个技能,估计就是纯属为角色增加一定抗性的技能。

 

二、新增技能实用性解读

  新增加的技能“脱胎换骨”,每死于灵宝一次,0级技能效果为本场战斗永久增加自己0.5%的抗灵宝,最多2%点,点满后最多增加10%点抗灵宝伤害。

  我也咨询了很多敏魔玩家,大家的评价是两个极端,有人说很有用,原因是灵宝伤害如果刚刚够砸死男魔,那么下次的男魔就有存活的机会;说没用的也是在这个基础上,灵宝伤害够高,多抗的这10%也没什么用。

  但是个人认为这最多10%的抗灵宝效果会决定一个队伍的存亡,多抗的10%不可能是没什么用的状态,而且这个技能前缀是“每死于灵宝1次”,所以就算前期被对面的灵宝砸死,当这个技能点满到5级,能多扛下对方灵宝10%伤害的时候,队伍难道不是多了1次翻盘机会吗?

  “快马扬鞭”技能也是新增加的,技能描述为:带速召唤兽离场时,如果主人没有速效果,2%几率将速效果传给主人。

  技能解读:有些情况本回合就可能生效,比如带速bb被灵宝砸死,这个技能如果触发的话,是一个速度的小调整吧。

 

三、大招强化有戏看,敏系单位能力能强

  大招一苇渡江的新版技能改动很有意思,先来看一下新旧技能对比,先来看旧版技能描述:

  再来看新版技能描述,看出区别看了吧,旧版是几率免疫,点到5级后才是100%免疫,而新版直接就是“前4次伤害强制变成1”,而数字4也是随着技能等级增加而增加的,这也就是说,2回合内100%免疫无数次伤害,变成了2回合内X次受到的伤害为1点。

  看似是更具体化这个受伤害结果了,不过这个技能在PVE用的比较多,在PVP时影响不大。

  下面三个技能:“微步凌波”“乱流横舟”“避祸就福”都是在大招的基础上的强化技能。

  其中,“微步凌波”对应强化“鹞子翻身”,在前置技能增加速度的基础上,增加了一个条件,即对方最快单位速度高出自己超过50点的时候,则自己再增加N数值的速度,这就又几率增加乱敏几率,从而转换先后手。

  “乱流横舟”对应强化技能“一苇渡江”,技能效果就是临时增加角色4抗抗性,减少被控的几率,要知道敏魔的抗性上限是不够高的,在PK中很容易被对方控制,一旦控制,则完全被动,增抗就是变相增加出手成功几率。

  “避祸就福”对应强化“苦海慈航”,“苦海慈航”的技触发抵御致死效果时,几率不掉速状态。这就很有用处了,触发抵御致死时,速度没有变化,这对敏单位来说,实在是太过重要了。

 

总结:

  技能的改动上并不是很大,而强化技能的增加对大招的提升非常大,在对召唤兽和己方人物的状态加强和继承上,全部进行了属性加成。这对于瞬息万变的战场态势来说,更增加敏系单位的整体生存率。

  敏队以先手爆炸输出为主,不单单是体现在对抗对方的灵宝先手击杀上。还要抵抗已方的掉速和双方的乱敏,本次更新对于这几点都进行了相对应的属性调整,可以说对敏队的整体实力都提升不小。

  再次鸣谢玩家桃夭夭分享。本文仅代表玩家观点,不代表官方立场。

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发表于 2022-7-14 10:02:42 | 只看该作者 来自:江苏
我PK。要速干嘛。大话70%的人不PK你出这个天赋有毛意思。逼70%的人去PK?
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发表于 2022-7-14 10:03:55 | 只看该作者 来自:河南
要点脸吗,这是更好用了?
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发表于 2022-7-14 10:06:59 | 只看该作者 来自:山东
是不是写错了
每800根骨才加0.2人抗
这叫什么应该是每800气血增加0.2抗



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发表于 2022-7-14 10:27:06 来自手机论坛 | 只看该作者 来自:陕西
小手一挥 发表于 2022-7-14 10:02
我PK。要速干嘛。大话70%的人不PK你出这个天赋有毛意思。逼70%的人去PK?

你没钱也要逼着别人没钱?你不吃肉,你也要逼着别人不吃肉?你真的是自我为中心啊
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发表于 2022-7-14 10:28:09 来自手机论坛 | 只看该作者 来自:陕西

800根骨,确实敏队哪有800根骨的。。。。难道敏队得配合血鬼?
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发表于 2022-7-14 10:36:13 | 只看该作者 来自:江苏
Bra丶小帅哥 发表于 2022-7-14 10:28
800根骨,确实敏队哪有800根骨的。。。。难道敏队得配合血鬼?

你这条发的打脸不说话不过脑子
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发表于 2022-7-14 12:36:08 | 只看该作者 来自:陕西
小手一挥 发表于 2022-7-14 10:36
你这条发的打脸不说话不过脑子

马勒戈壁的气头上呢,你特么充上了找骂,眼睛叫球戳了?天赋说的800根骨,才增加抗性,我特么回一句,敏队哪有根骨800的,难道配个鬼?眼睛长球上去了?马勒戈壁的
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发表于 2022-7-18 12:32:52 | 只看该作者 来自:云南
5级加5%的加功,和被取消的增加10%AP哪个好???
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发表于 2022-7-18 13:32:46 来自手机论坛 | 只看该作者 来自:湖南

点满加1点.800/当前根骨=抗性
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发表于 2022-7-19 13:40:31 | 只看该作者 来自:山西
小调整吧
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发表于 2022-7-19 13:48:17 | 只看该作者 来自:山西
去PK?
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发表于 2022-7-19 13:57:39 | 只看该作者 来自:山西
得配合血鬼?
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