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[热门话题] 〓游戏经济〓蝴蝶效应

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发表于 2023-11-8 13:00:23 | 只看该作者 |只看大图 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式 来自:广西
传说中,亚马逊丛林中一只蝴蝶偶尔扇了几下翅膀,
就有几率一周后在太平洋上掀起一场龙卷风~

游戏经济也是如此,例如,
当龙骨悔梦改成不能在藏宝阁寄售后,今天回头再看,
龙骨已是跌到670W往下,悔梦更是惨不忍睹,跌破400W大关~





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 楼主| 发表于 2023-11-8 13:08:30 | 只看该作者 来自:广西
公元2023年7月3号~

论坛上有位童鞋提了这么个馊主意,因为当时洗髓丹价格在4500W左右、

结果这个馊主意竟被采纳了~
今天回头看看,洗髓丹已跌到800W往下,估计再不改回去,
要跌成6魂价甚至丸子。。。


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发表于 2023-11-8 13:10:15 来自手机论坛 | 只看该作者 来自:广东
老规矩,火钳刘明
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 楼主| 发表于 2023-11-8 13:17:48 | 只看该作者 来自:广西
藏宝阁本是为了利于玩家之间交易~

不知为何突然之间要把龙骨悔梦那些改成不能寄售。
个人估计初衷是想迫使大家摆摊去卖以消耗点卡。

但玩家并不买账,与其摆摊卖浪费大量点卡还不一定能卖出去,
远不如干脆低价甩卖掉更划算。

这实际上是双亏的局面,卖家损失了货品价值,藏宝阁损失了手续费
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发表于 2023-11-8 13:19:41 来自手机论坛 | 只看该作者 来自:北京
洗髓丹降价是好事,可以增加消耗
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发表于 2023-11-8 13:21:04 来自手机论坛 | 只看该作者 来自:河北
刀贴留个前排。
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7#
发表于 2023-11-8 13:22:47 | 只看该作者 来自:山东
好啊好 发表于 2023-11-8 13:19 北京
洗髓丹降价是好事,可以增加消耗

怎么增加。
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8#
发表于 2023-11-8 13:22:49 | 只看该作者 来自:河北
洗龙骨的丹以前太贵了6000多万我买过好几个,洗一次要2000W+6000W,外加3个龙骨和2个超级龙骨,一次好几百!
这个降低到300W一个才好呢- -!
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 楼主| 发表于 2023-11-8 13:24:00 | 只看该作者 来自:广西
以龙骨为例,扔藏宝阁上卖,
无论卖多少天,都不用消耗点卡。

每卖掉一个藏宝阁收取1块多钱手续费,这个钱我们乐意交。

但若是摆摊的话,一小时就是6点,摆摊十小时就是6块钱,还不一定能卖掉五个,
除了专业的摆摊商人之外,这个成本是普通正常玩家无法承受的~

所以,最终的结果自然就是,龙骨悔梦那些价值大幅度下跌
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 楼主| 发表于 2023-11-8 13:27:51 | 只看该作者 来自:广西
掠夺者1 发表于 2023-11-8 13:22 河北
洗龙骨的丹以前太贵了6000多万我买过好几个,洗一次要2000W+6000W,外加3个龙骨和2个超级龙骨,一次好几百 ...

下次干脆给你改成仙器也无法在藏宝阁上寄售~

到时候你的五阶六阶不跌成白菜价才怪
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 楼主| 发表于 2023-11-8 13:39:45 | 只看该作者 来自:广西
就拿洗髓丹来说吧~

表面上看起来,300环中投放不可能影响到极品宝宝价值。

可实际上呢?
当洗髓丹跌成丸子一样后,那些吃龙骨出了极品初值的宝宝,
价格绝对是跟着大跌的。

其实吧,丸子也一样,我记得最初是1100W每个,跟龙骨差不多价钱,
就因为300环大量投放后,变成如今的笑话。

而丸子宝宝呢?
呵呵,当初吃满丸子需要花1个亿,现在很多满丸子宝宝连丸子钱都卖不出
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 楼主| 发表于 2023-11-8 13:42:47 | 只看该作者 来自:广西
蝴蝶效应,在经济系统中,初始条件下微小的变化,就可能带动整个系统长期且巨大的连锁反应~

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发表于 2023-11-8 13:43:16 | 只看该作者 来自:福建
刀哥最近很活跃
悔梦是因为,洗N(具体忘了多少个)个必出你想要的属性,有保底肯定要便宜
伐骨现在300环积分高经常出,而且300环5开平均只要8小时左右,比以前快很多
系统改了才是主要原因
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 楼主| 发表于 2023-11-8 13:46:18 | 只看该作者 来自:广西
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 楼主| 发表于 2023-11-8 13:49:04 | 只看该作者 来自:广西
右路先锋 发表于 2023-11-8 13:43 *
刀哥最近很活跃
悔梦是因为,洗N(具体忘了多少个)个必出你想要的属性,有保底肯定要便宜
伐骨现在300环 ...

这就是本帖的主题:蝴蝶效应~

任何一个微小之改动,就可能引发游戏经济的连锁反应

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