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[热门话题] 〓大话2〓经济战争二十年

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发表于 2023-11-17 21:56:00 | 只看该作者 |只看大图 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式 来自:广西
网游界一些专家很奇怪,为什么一款2D游戏能存在二十多年?
一些人归结于大话2的玩家情怀,
一些人归结于大话2的国画风格,
一些人归结于大话2的玩法丰富~

当然,这些说法也正确,但都不是关键因素。
个人认为,大话2之所以成功,得益于二十年来游戏经济战争中的不断取胜、

探讨这个事情,我们得把时间上溯到公元两千年~






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发表于 2023-11-17 22:03:11 | 只看该作者 来自:北京
沙发      
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3#
 楼主| 发表于 2023-11-17 22:04:49 | 只看该作者 来自:广西
上世纪九十年代中期,当我们还在念中学的时候,
丁先生就自个创业了~

公元1997年,他拿着自己辛辛苦苦好不容易攒下的一点钱,
成立了网易公司。

为了省钱,
第一台服务器是他自己组装的,硬盘只有18g,但在当时却花了两万块钱
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4#
 楼主| 发表于 2023-11-17 22:10:22 | 只看该作者 来自:广西
丁先生起初的想法是做论坛,
打点小广告之类赚钱。

但当时上网的人非常少,做论坛的话根本就不需要18g那么大的硬盘存储,
于是他觉得很浪费,毕竟花了两万块钱嘛~

所以就把多余的硬盘资源拿出来做个人主页那些
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发表于 2023-11-17 22:12:12 | 只看该作者 来自:河北
占位置
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6#
发表于 2023-11-17 22:15:02 | 只看该作者 来自:陕西
这个界面是经典 永远不可能超越
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 楼主| 发表于 2023-11-17 22:15:02 | 只看该作者 来自:广西
公元两千年,在广州天河软件园里,
有一家仅有一间办公室小得不能再小的公司,叫天夏公司。

有一天,丁先生去那地方看了一下,
两家商讨合作事宜。

中间谈来谈去的,折腾了大半年吧,
丁先生最后决定,不是合作,而是完全收购这个小小的公司
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 楼主| 发表于 2023-11-17 22:21:21 | 只看该作者 来自:广西
天夏公司呢,当时正在研发一款网游,《大话西游Online》


即后来大话2的前生



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免死银牌免死金牌

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发表于 2023-11-17 22:22:59 | 只看该作者 来自:河南
前排插眼
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 楼主| 发表于 2023-11-17 22:23:34 | 只看该作者 来自:广西
大话1是怎么完的呢?

从历史资料来看,主要是遇上了挂~

整个游戏经济都被无情摧毁了
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 楼主| 发表于 2023-11-17 22:28:34 | 只看该作者 来自:广西
举个简单的例子,最初的设计,经济系统中,一两银子的购买力是极高的。


例如买个武器什么的只需要1两~

但在挂之下,游戏经济很快就崩溃了,
随随便便就刷几万几十万两银子出来。

所以,今天大话2的一万两,实际上应该是最初设计中的一两
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 楼主| 发表于 2023-11-17 22:35:02 | 只看该作者 来自:广西
根据《大话西游1》制作人梁先生口述:
“《大话西游1》不少场景整图尺寸非常大,有些高达25个标准屏幕。
仅一个长安城,就相当于一款单机游戏的容量,尽管是2D游戏,
但其容量却可以通过压缩技术控制在一张CD光盘之内,而当时一些单机游戏光盘容量高达几张CD。”

遗憾的是,大话1刚推出没多久,
就被挂给搞死了~


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 楼主| 发表于 2023-11-17 22:40:36 | 只看该作者 来自:广西
公元2022年6月,
在大话1的基础上,重制推出大话2

免费测试


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 楼主| 发表于 2023-11-17 22:41:14 | 只看该作者 来自:广西
噢,是2002年,打错~~~~~~~
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发表于 2023-11-17 22:43:04 来自手机论坛 | 只看该作者 来自:云南
坐等更新
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