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[热门话题] 〓卡等级〓的好处

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1#
发表于 2023-12-8 09:27:28 | 只看该作者 |只看大图 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式 来自:广西
众所周知,大话2里面高级角色是越来越不值钱了。

估计不久的将来,两百级的号跌破五千都不奇怪~

游戏体验感远不如159级甚至140级的。

为什么会这样呢?



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2#
 楼主| 发表于 2023-12-8 09:31:47 | 只看该作者 来自:广西
这主要是由于,大话2当中有一个反常的设置。

那就是,级别越高,游戏难度反而越大。
例如做个五倍修罗什么的,怪的敏和血量那些要高出很多。

再例如副本,以秘境寻踪为例,
童鞋们都知道,最后个boss中罗刹的敏是极高的,200级的去打估计敏在三千+
但这个敏是根据级别设定的,如果是140级的去打,罗刹的敏只有两千左右,
随便个2400敏克轻松快过
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3#
 楼主| 发表于 2023-12-8 09:39:09 | 只看该作者 来自:广西
这个反常的设置是怎么来的呢?

事情要从十年前说起~
也就是公元2013年


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 楼主| 发表于 2023-12-8 09:45:36 | 只看该作者 来自:广西
那一年,开发团队的童鞋们,鉴于不少玩家都已经180满级了(当时满级是3转180)

于是,打算开四转!

但遭到不少玩家的强烈反对~

后来,无奈之下,当时的开发团队,做出了一个承诺:
大话2永远不开四转!
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发表于 2023-12-8 09:47:59 来自手机论坛 | 只看该作者 来自:北京
这叫等级惩罚机制,严重的降低了游戏奖励机制带来的趣味性不懂的可以搜一下#01
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 楼主| 发表于 2023-12-8 09:49:47 | 只看该作者 来自:广西
当玩家们纷纷庆幸,无尽的练级已经很辛苦很累了,
好不容易的,终于盼来了承诺不开四转,兴奋中。。。

可好景不长~

没错,是承诺了不开四转,但没有承诺不开飞升啊~

容易,换个名称就OK了!
网易大神陪你一起玩
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发表于 2023-12-8 09:51:57 来自手机论坛 | 只看该作者 来自:北京
只是对于纯刷子来说等级低好,哪怕随便花几万天梯帮战也买190+的号了
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 楼主| 发表于 2023-12-8 09:54:51 | 只看该作者 来自:广西
于是,推出来飞升~

实际上就是四转,换了个名称而已!

玩家们一看,顿时有一种被愚弄的感觉~
愤怒的拒绝飞升~

当时一万个玩家里面,只有几个人飞升了,
而且飞升之后,被3转180级的各种虐。。。
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 楼主| 发表于 2023-12-8 09:57:38 | 只看该作者 来自:广西
开发团队的童鞋们一看情况,不对啊~

这样子下去不行啊,玩家都不愿意飞升,怎么办?

于是,他们想出来了一个绝妙的办法,
那就是,把飞升140级的属性例如伤害加成啊例如属性点数啊什么的,
都按照180级的计算!
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发表于 2023-12-8 09:57:59 来自手机论坛 | 只看该作者 来自:广东
顶刀哥#01
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 楼主| 发表于 2023-12-8 10:02:33 | 只看该作者 来自:广西
这里其实就产生了一个bug

那就是,飞升140级获得了180级的所有属性~

但是,怪的属性,依旧按照140级的计算



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发表于 2023-12-8 10:03:49 | 只看该作者 来自:北京
不知道这段往事,如果真是这样,那难度跟等级挂钩真的就是kfz愚弄玩家的手段
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 楼主| 发表于 2023-12-8 10:07:18 | 只看该作者 来自:广西
于是,卡等级的优势就出来了~

你飞升180级的,杀个塔难度大幅度提高。
人家飞升140级的,难度低到二拖三都随便打。

奖励完全一样!
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发表于 2023-12-8 10:07:29 | 只看该作者 来自:广东
无所谓,我五开号里还有3转的呢
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 楼主| 发表于 2023-12-8 10:10:04 | 只看该作者 来自:广西
至于修罗五倍那些,
奖励一样!

难度却是等级越高,越难打。
人家140级的半回合就打完,200级的往往要打两回合甚至三回合
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