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[热门话题] 强震慑跟克的转换

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发表于 2024-8-6 15:39:01 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式 来自:河北
请教各位大佬,这个强震慑跟克大概是多少换多少啊?比如一件武器强震慑10,另一件武器强震慑6克50,这50点克换4点震慑亏不亏?
或者是哪位大佬知道多少点克换1点强震慑?谢谢各位大佬
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西游书院 玩家版主

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发表于 2024-8-6 15:45:45 来自手机论坛 | 只看该作者 来自:河南
没有那么准确的数据,看实际使用效果吧
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发表于 2024-8-6 17:09:04 来自手机论坛 | 只看该作者 来自:海南
忽视,很好理解
强吸,就是原本 抽42血的,在强抽的加强下,让他直接抽到上限50%血
强克,是增伤,也是让原本抽不到50%血量的,直接增伤到50%
所以2和3都原理差不多。到底 区别在哪里,就有点讲不清了

只要知道,忽视大于强大于克就行了
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发表于 2024-8-6 19:44:28 来自手机论坛 | 只看该作者 来自:河南
强抽35以上1点强等于2点克
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发表于 2024-8-6 20:42:34 | 只看该作者 来自:山东
魔克100就够用了,主要堆忽视强抽
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发表于 2024-8-6 21:53:28 | 只看该作者 来自:河北
没研究我堆得是忽视
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发表于 2024-8-7 01:23:55 | 只看该作者 来自:广东
忽视大于一切 1点忽视大于100克的作用  强和克无所谓 差距多少意义不大
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发表于 2024-8-7 02:14:28 | 只看该作者 来自:陕西
   以前没有抗震慑气血的时候,忽视抽20、强抽28,满天赋是可以抽满铁骨的!七彩当时3抽2炮灭铁骨是魔克200+  个人觉得,满天赋强28,然后忽抽尽量堆高、克200+ 足够了!毕竟抗震慑气血已经把魔锁死了。
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