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眼看现在物价嗷嗷的跌,玩的人不能说不少,只能说不多了,根据现有的一些玩法经验总结,提出一些可改进方案。
1.之前说的配饰叠加,已经落实到位了,但是随着新的物品出的越来越多,背包又不够用了,配饰的叠加需要加到99,便于存储,便于物品栏的整理。
2. 9-12的炼妖盒子的推出,根据第一条,每次做完任务,这些东西,会占用太多的地方,出盒子便于玩家的整理和日后的交易。
3.对于法宝等级转移的问题,不同的副本需要不同的法宝,开放法宝等级转移,便于法宝的后续使用。
4.建议减少物品直接售卖,新区需要资源可以加大投放,老区所有物价基本上接近崩盘,请勿杀鸡取卵。
5.这几年的副本不用心,拖沓时间过长,奖励过低,没有参与的动力与激情,物品都直接售卖了,自然而然出的副本就没有人做,盘口就这么大,你们都吃了,普通玩家没得吃。
6.职业系统的迭代,10多年的产钱系统还在用,已经过时了,需要迭代更新,目前比例过高,时间产出不成正比。
7.让经济回归市场,遥想10多年前,有些玩家可以多开打游戏养活自己,靠自己双手养家,现在又当又卖,目前现在行情经济下行,很多搬砖人不能靠此养家糊口,自然而然选择另谋出路。
8.老区开放新手陪练NPC,新人在老区玩,桥上只有一个绿字,根本组不到队,体验感明显降低,如果能出几个陪练NPC,可以帮助其成长,组队是个特别困难的事对于新手。
9.20多个版本,现在的物品名字太多太复杂,可否把一些名字用途二合一,比如取消部分材料,或者用同一种东西替代。
10.魔王窟的剧情画面时间过长,现在人们的时间太紧张,生活节奏太快,或许因为小小的几十秒而舍去几个小时的投入,能否出一件跳过功能,加大直接操作的力度。
这是今年的方案提议,每年都会提一点,取其精华去其糟粕,希望游戏能继续发展下去。 |
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