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发表于 2024-9-19 09:09:29
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只看该作者
来自:山东
…………他们现在玩的套路是“让子弹先飞一会儿” 比如竹子,最早竹子要改的消息是来自于西安玩家与开花组面对面的答复,说的是竹子要减少次数,提高难度,但是先改的不是竹子 是定心和秘境,然后才改的竹子,竹子的困难难度没想到吧?杀的过,但是你拿不到几个甲,一次困难相当于2次简单的时间,从本质上说,竹子等于是加强了难度,削了受益。然后再说副本,龙脊烽烟的副本在五一的时候大伙儿基本上能通关卓越,现在呢,好多人最后一个BOSS 杀不过了。同理,这次的中秋副本搞不好就会代替某个周末副本或者成为周常本,那个时候再提高难度……傻眼了吧,你们不是嫌弃简单么?再说这个次数,下次遇到节日+周末+其他的,都改成只有节日。他们改的永远都不会是玩家想要的结果,他们用玩家要改的意愿当幌子,干利于游戏发展和利于游戏开发商的事情。 |
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