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发表于 2024-9-19 13:36:52 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式 来自:浙江
等级提高,人物属性提升十级就是多了10点输赢,但是任务怪难度提升了一大截,造成了很多人宁愿停留159,一大部分正常玩家都卡185级。难度和奖励的明显失衡,显然是妨碍玩家升级的意愿,开发组已经意识到这个问题,所以地宫分等级,所以五环随着等级提高收益也提高。为什么不一步到位,比如所有副本的积分以159为基准,每升1级就多2%的积分,杀塔的话每高5级就多一个奖章,这样不是解决了所有问题吗!怕难度高就停留159,想奖励多就努力升级
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