大话西游2成员
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服务器英雄本色
- UID
- 4337862
- 积分
- 768
- 荣誉
- 0 分
- 人气
- 18309 分
- 节操
- 606 斤
- 服务器
- 英雄本色
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经过多次尝试。这个设定是有一定不合理之处。稍微有点恶心人。神结局的就不说了。属性达标必定成神
就说对应种族的结局,比如:舞蹈家,音乐家,女侠客,大内第一高手,等等吧
要求都是3个属性大于999,其中某一个属性结局的时候是所有属性中最高的一项,还有每个种族的要求都不一样。比如舞蹈家要求30次舞蹈,女侠客是30次帮工,等等吧
这个按照要求是没什么问题的。花钱评价就会高些,不花钱评价一般在4800-4950之间(看运气也看种族,主要是运气好给的属性多,操作次数在某些环节就会省几次)
再来说说坑的问题
重养孩子的经验已经10次有余了,总共被坑了2次。那句话咋说的,每天上一当当当不一样。
就说这结局本该和预期一样的,两次结果大跌眼球。最终成为了大家闺秀和名门之后
有一次是因为穿了装备属性才达标,这个坑对于新手来说基本是超容易中。系统不会因为穿上装备后属性达标而判定结局。
另一次是因为属性都达标了,穿上装备后有两项属性都达到了1200,系统这时候会以穿上装备后的属性来判定结局。
下次我会继续尝试,属性不是最高,穿上装备达到最高是否会改变结局。
也希望管理这块的开发人员,能更好的引导玩家来做出合理的预期和判定。而不是呼呼弄弄的。
问大话精灵的回答结局要求的时候应该多一个提示语:所有要求的属性都应该靠成长来增加。孩子装备增加的属性在判定结局的时候不计算在内。
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