查看: 3345|回复: 18
打印 上一主题 下一主题

[热门话题] 【论坛答题送点卡】关于神兵武器的对无属性目标伤害数值

[复制链接]

UID
2591332
积分
1878
荣誉
0 分
人气
34337 分
节操
-62 斤
跳转到指定楼层
1#
发表于 2025-9-10 20:06:04 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式 来自:北京
问题看似很简单,但是以为我是新玩家, 不太明白为什么。
问题就是:大话有5个种族,为什么只有魔族和龙族(破物理)神兵武器的无属性,是每一级10点?
而仙族,人族,鬼族的武器,包括甘霖神兵,都是每一级只有6点?

论坛高手多,如果能回答出来一条合理的答案,我将送上50点点卡的奖励。
【送点卡规则】:
1、时间范围:9月10日发帖开始----2025年12月31日
2、答案范围:只要分析的答案符合大话逻辑,我将会视为正确答案,给予奖励
3、先后顺序:从上到下,同一种答案仅限第一个回答的人可获得点卡;
4、条数限制:无限制,只要你对大话认识的够彻底,只要你分析的答案都合理,皆可获得奖励;同时遵循条件3的顺序规则;
5、发奖步骤:答对的人我**复正确,并且私信游戏账号,根据答对的条数充值对应的点卡数额;
6、纠错规则:如果我漏判了正确答案,大家都认为是正确的,我可以补录为正确答案;反之如果我奖励错误,大家任务是错误的,可剔除;
7、发奖时间:为了留有充足的发挥时间,拟定于10月1日首次给大家充点卡,之后每增加1条合理答案,逐条补充点卡。





网易大神陪你一起玩
回复

使用道具 举报

UID
2591332
积分
1878
荣誉
0 分
人气
34337 分
节操
-62 斤
来自 17#
 楼主| 发表于 2025-9-13 17:44:37 | 只看该作者 来自:北京
2~5楼、来一次就走、回答的主题是:【神兵的价值等级区分:高级,中级,低级】
从武器光效和升级成功率,还有精炼论证了他的观点。但是前后是矛盾的,附震慑神兵作为垫底神兵,却继承了破物理神兵的每级10点,并且,给神兵分高中低三个段位这种分配方式过于主观,游戏里道具的价值取决于供需,玩家需求量大于供应,价值则高,玩家需求小于供应,价值则低。玩家的需求取决于游戏的版本开发,所以这个这个回答我判断为【无效】,但回答的态度积极,文字的编辑很用心,可以给予50点点卡的奖励;


===============================


6楼、xy2@314390240、回答的主题是:【神兵的开发历程和开发缺陷】
阐述了开发组在开发神兵时对数值优化的简单粗暴,导致了神兵数据滞后于当下游戏版本,这个观点我判断为【有效】,可以给予50点点卡的奖励;


===============================


7楼、王中王111、回答的主题是:【单体攻击和多目标伤害对神兵数值的影响】
这个观点应该是最有效的一点,大力破和魔族附震慑,都是作为大力单目标伤害的大力玩法开发的,所以每一级增加10点无属性;而多目标法术的仙法和毒女,所以每一级6点无属性伤害;
这个观点我判断为【有效】,可以给予50点点卡的奖励;
通过这个论证可以看出,开发鬼族神兵的策划是延续了仙族的多目标。但是开发龙族神兵的策划,是在没有搞懂游戏数据逻辑的情况下,开发的龙族神兵,把多目标法术神兵,延续了单目标大力武器的数值。这一点也反应出一家公司因为员工流失而导致的工作断代所带来的工作八格!从当初龙族神兵问世是,官网放出的龙族神兵可以看出,这一届开发组甚至忘记了给神兵增加无属性词条。附图:


===============================


8楼、风雨云天、回答的主题是:【魔族和仙族角色设计的定义不同】
这个观点似乎并不符合游戏的设定,魔族是辅助角色,并不承担前期输出和控制,魔族自始至终都没有过控制类法术,并且现在的抗震慑气血伤害,也是为了克制魔族的输出作用。另外他描述的仙法主要是堆积忽视和强法,这个观点应该是严重违背现在仙族尝试的,目前的大话仙族提升四个维度:1强法,2忽视,3几率/程度,4强力克/无属性,游戏的开发明显是朝着第四点开发的,前3点的数据是严重滞后的。所以我判断这个回答【无效】,如果大家觉得这个判断不合理,欢迎补充指正。


===============================


9~10楼、16岁的王富贵、回答的主题是:【魔族是单体,仙族是多体】
从目标数量,跳跃到套装把大力改成多目标伤害,又补充了神兵石更新对神兵的影响。认为仙族神兵武器没有让属性翻倍是导致无属性没有更新的元凶。我认为这是【无效】的,因为思维逻辑混乱,论点过于跳跃,阐述的几个论点都不在同一个维度。从单体多体跳跃到套装,从套装跳跃到神兵石橙色字段,再跳跃到属性需求翻倍,比如大力的属性翻倍,其实并没有影响无属性每级10点的数据。
10楼的补充就更有趣了,纯属个人主观片面看法,竟然跳跃出来一个观点是仙伤害高。滑稽。


===============================


11楼、毒药小号、似乎并没有回答什么,只是客观的回复了10楼的滑稽言论。毒药都认为10楼的回答过于滑稽,可见真的是挺滑稽的。


12楼、1144778899、回复了8楼的魔族错误的论点,


13楼、来追我阿、调侃毒药小号,


14楼、炼丹士、回答的主题是【种族特色】
似乎回答了,但似乎什么也没有说,种族的特色是什么,为什么神兵数据会有差异,并没有阐述分析。【无效】


15楼、沉默之守护、没有回答,只是发表了自己对仙族神兵无属性的看法。那么人族和鬼族呢?


===========================================
以上是第一次统计,统计内容会置顶处理,后续大家的回答的分析会在下周进行分析并置顶。

回复 支持 反对

使用道具 举报

UID
4791265
积分
988
荣誉
0 分
人气
12646 分
节操
0 斤
2#
发表于 2025-9-10 21:30:25 | 只看该作者 来自:山东


回复 支持 反对

使用道具 举报

UID
4791265
积分
988
荣誉
0 分
人气
12646 分
节操
0 斤
3#
发表于 2025-9-10 21:34:32 | 只看该作者 来自:山东
现在知道为啥  破的无属性加的最多了吧。
回复 支持 反对

使用道具 举报

UID
4791265
积分
988
荣誉
0 分
人气
12646 分
节操
0 斤
4#
发表于 2025-9-10 21:44:02 | 只看该作者 来自:山东
当年只有魔族是破物理的。所以付震慑神兵为了好计算伤害。跟着魔破沾光了。所以就统一成了无属性10.
回复 支持 反对

使用道具 举报

UID
4791265
积分
988
荣誉
0 分
人气
12646 分
节操
0 斤
5#
发表于 2025-9-10 21:55:35 | 只看该作者 来自:山东
你看那个光武。龙血玄黄。 紫气贯虹。 碧海*。这就是武器的难易程度的体现。为啥仙族的5级是碧海*。魔族大力的4级就是碧海*。就是因为难易程度。当然龙族的破和6级的都是后来出的。因为双回是占了混元锁的优势所以给了碧海*  以前混元盘金锁是高级神兵被双回给顶了。当然了其实鬼族也有部分是破物理的武器也和魔族一样的属性当时鬼族的命中率多+5鬼族种族躲闪率+41
网易大神陪你一起玩
回复 支持 反对

使用道具 举报

UID
3644662
积分
28
荣誉
0 分
人气
56 分
节操
0 斤
6#
发表于 2025-9-10 23:31:55 | 只看该作者 来自:广东
人仙魔的没什么好讨论的 ,除了仙从强法改版成了忽视开始一直都是用那套的数据的设置。至于后来鬼族的加入把鬼的忽视对标到仙族设置也合理,毕竟都是输出单位,就是基础伤害不同,做差异就是给鬼多了个倒地伤害。并没有对神兵数值做差异化,可能本来神兵系统就是精简做统一属性(只有等级区别,无数值区分)的初衷吧。 在克技能出来前伤害区间提升这个无属性伤害算是多出来的,所以当时是这样子,那现在也是这样子。龙破神兵是10点无属性主要也是归类成了大力的数值设置,更多平衡调整在于数值跟技能的设计上而非神兵上。其他的数值给成6点我觉得就是纯纯复制粘贴的,也没影响就是给他10点也就那样。但是可能经过一系列数值测试也注意到了这个问题,所以现在一直都没有太多的提升无属性伤害的渠道(点名宝石)。这种事情真得问开发组,估计是有一套标准的。
回复 支持 反对

使用道具 举报

UID
4891653
积分
14
荣誉
0 分
人气
432 分
节操
0 斤
7#
发表于 2025-9-11 05:05:21 来自手机论坛 | 只看该作者 来自:天津
当时设计大力破就是给魔族用的。单体攻击伤害增强较多。当时是人魔仙三族,犹于怪血量有限,所以作为群体的仙被限制了伤害。至于人族考虑女人毒法有伤害,一样给只有6点。
回复 支持 反对

使用道具 举报

UID
2119251
积分
940
荣誉
3 分
人气
50598 分
节操
224 斤
8#
发表于 2025-9-11 09:16:11 来自手机论坛 | 只看该作者 来自:山东
因为游戏的种族设定与玩法定位有区别。魔族在游戏中多承担前期输出与控制角色,为了让魔族在日常任务及战斗初期能快速削减敌方气血、法力,官方把魔族神兵武器的无属性伤害设定得较高,像5级魔族神兵,其无属性伤害能达到50%  。

而仙族主要负责群体火力输出,靠高法术伤害总量打击对手。仙族神兵更侧重忽视抗性与强法,无属性伤害只是补充因素,所以无属性伤害数值设计较低,每提升一级神兵,无属性伤害仅增加6%,5级仙族神兵无属性伤害仅有30%!!!
回复 支持 反对

使用道具 举报

UID
2639049
积分
602
荣誉
0 分
人气
4883 分
节操
21 斤
9#
发表于 2025-9-11 09:50:37 | 只看该作者 来自:河北
朋友,首先你不是新手。
其次神兵的无属性加成不一样,就是为了平衡啊。
没有套装的魔族是单体伤害,所以破物理的无属性要高点,单体爆发 对应群体伤害,合理吧。也就是你牺牲了无属性换了群体攻击。
有了套装神兵石以后,破物理的属性要求是+100%的,仙族132的力量要求是可以忽略不计的,也就是无属性要求。所以一个必须加力量,一个可以随便加点。所以你是用属无效换了随意加点的200多点的属性点。这200多属性点多值钱不言而喻。
网易大神陪你一起玩
回复 支持 反对

使用道具 举报

UID
2639049
积分
602
荣誉
0 分
人气
4883 分
节操
21 斤
10#
发表于 2025-9-11 10:03:02 | 只看该作者 来自:河北
再怎么变花样想加强你玩的无属性仙都不可能了,你那个仙伤害太高,我看还得暗改削一波
网易大神陪你一起玩
回复 支持 反对

使用道具 举报

UID
4955655
积分
11
荣誉
0 分
人气
205 分
节操
21 斤
11#
发表于 2025-9-11 10:42:33 来自手机论坛 | 只看该作者 来自:广东
16岁的王富贵 发表于 2025-9-11 10:03 河北
再怎么变花样想加强你玩的无属性仙都不可能了,你那个仙伤害太高,我看还得暗改削一波

我弟弟伤害并不高,伤害高是太皓带来的增幅,

你要是克套装上太皓一样打100多万很轻松。

最后无属性不增强只能怪大力魔爆发力太强了,一回合清场的副本太多了。只要魔 3分,孩子叫3次。10怪加拐弯随便拿捏完。

5个手指伸出来有长短,公平的东西是不可能的,别人一出生就身价就上亿,有的人温饱都未解决,何来的公平一说?


总结:把王姨拿下,你自己当家做主,你想怎么拿捏无属性都可以。把克火削死,你又奈我何?
网易大神陪你一起玩
回复 支持 反对

使用道具 举报

UID
1141116
积分
943
荣誉
0 分
人气
3108 分
节操
1 斤
12#
发表于 2025-9-11 11:04:25 | 只看该作者 来自:福建
风雨云天 发表于 2025-9-11 09:16 山东
因为游戏的种族设定与玩法定位有区别。魔族在游戏中多承担前期输出与控制角色,为了让魔族在日常任务及战斗 ...

现在魔基本打辅助了抽不动抽不满,即使抽满了也不如6龙来一下
经常给6龙打下手,他叫我吃上强牛符就行
回复 支持 反对

使用道具 举报

UID
4991660
积分
95
荣誉
0 分
人气
89 分
节操
0 斤
13#
发表于 2025-9-11 11:50:43 | 只看该作者 来自:湖北
xy2@460265981 发表于 2025-9-11 10:42 广东
我弟弟伤害并不高,伤害高是太皓带来的增幅,

你要是克套装上太皓一样打100多万很轻松。

什么?你小号也不是靠水魔附身?双标起来了  哈哈哈  
网易大神陪你一起玩
回复 支持 反对

使用道具 举报

头像被屏蔽

UID
4955655
积分
11
荣誉
0 分
人气
205 分
节操
21 斤
14#
发表于 2025-9-11 12:50:02 来自手机论坛 | 只看该作者 来自:广东
提示: 该帖被管理员或版主屏蔽
回复 支持 反对

使用道具 举报

UID
653340
积分
572
荣誉
0 分
人气
6369 分
节操
57 斤
15#
发表于 2025-9-11 14:58:19 来自手机论坛 | 只看该作者 来自:辽宁
种族特色
,应该很好理解吧
回复 支持 反对

使用道具 举报

您需要登录后才可以回帖 登录 | 注册

本版积分规则

快速回复 返回顶部 返回列表