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[热门话题] 假设抵御克火是真的

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发表于 2025-9-12 14:03:56 来自手机论坛 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式 来自:福建
我给大家算一下,假设你秒10万伤害,我方水100对方火50的情况下,伤害为12万,你每100点克增加0.4倍,也就是说你克300伤害在30万,克400伤害在34万!这里不包括狂暴这些,假设抵御克火是真的20%,那么你本来秒50万最后就剩下40万,那么你对比其它的克你花的钱越多越小丑,玩过仙的应该都知道,仙到一定数值提升很难而且投入金钱几倍增长!假设我仙4阶能秒80万我要上100万我得用到6阶属性!这还是同为克火的差距,假设算上不同克的差距,比如克土的,以藏宝阁为例强19克25的火要800而同样的土才5-60块钱!而如果抵御克火是真的,同样传世的克土和克火,克火几千上万的装备最后可能还没人家几百块钱一身秒得多!打个比喻你花几十几百万买的豪车上高速被智能限速在60你油门踩爆了也就60,而别人几百块钱买的N手破奥拓或者豆椒鱼头却可以跑80!单开玩家选克火为了好混队,多开玩家为了以后好出手,有人说克火好变卡,这个确实,但是为了好变卡选克火多出的那点强法和付出完全不成正比!开发组的能力就是解决不了问题就解决人,解决不了工作室就降低奖励,总之爱玩不玩!幸好4年前就把那些几万块的号全清了!这几天得把我那组号上那些值点钱的宝宝和用不上的全卖了!5-6000的组号,哪怕它Db了我也就亏个底子号钱!
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发表于 2025-9-12 14:34:07 来自手机论坛 | 只看该作者 来自:中国
抵御克算法不是减法吗?什么时候变除法了?
网易大神陪你一起玩
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发表于 2025-9-14 17:21:57 | 只看该作者 来自:广东
有同属性不同克的图么
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